Что будет, если Disney купит права на разработку Doom? Обзор Mouse: P.I. for Hire

Шутер Mouse: P.I. for Hire после первой демонстрации впечатлил своей стилистикой и эстетикой. Крепко сбитый нуар с явными отсылками на классические мультфильмы компании Disney, ворох разнообразного оружия и происходящий абсурд в центре сюжета — следствие ведет мышь-детектив, оказывающийся в эпицентре разборок местной мафии, властей, секты и прочих неприятных личностей.

Автор: Fumi Games

Однако к игре возникали вопросы по продолжительности, разнообразию и способности студии Fumi Games сделать увлекательный бумер-шутер, учитывая, что это дебютный проект команды. Релиз игры, произошедший 16 апреля, предоставил ответы на все перечисленные вопросы.

Сюжет

Начнем издалека. В центре истории — частный детектив Джек Пеппер. Классический нуарный коп, говорящий уставшим, разочарованным в жизни голосом, любящий острить и постоянно говорить о бренном существовании. За окном — Америка 30-х годов с зарождающимся кинематографом, джазом и бейсболом. Внезапно во время выступления куда-то пропадает престидижитатор Стив. Главный герой берет это дело в свои руки, но постепенно поиски пропавшего фокусника приводят его к настоящему заговору. Пеппер буквально противостоит продажным копам, сектантам, ученым и бандитам из мафии.

Стоит отметить, что всё это, конечно, подается через призму пародии, иронии и порой даже прямолинейного юмора, что на самом деле совершенно неплохо. Здесь у нас и сырлегеры вместо бутлегеров, и подозрительные ученые из Старого света, и постоянные упоминания сыра в самом разном контексте: от переделанных поговорок до запрещенных веществ.

Одним словом, разработчики взяли классический нуарный фильм, поменяли его основные отличительные черты на «мышиный лор», наложив сверху эстетику и стилистику мультфильмов Disney и кинолент из начала 20-го века.

Автор: Fumi Games

И всё было бы хорошо, если бы Mouse: P.I. for Hire не пытался преисполнить длительную историю с сюжетными развилками, дополнительными заданиями, уймой персонажей и попыткой в «неожиданные повороты». В результате история, казалось бы, довольно тривиальная и простая, превращается в нагромождение штампов, изредка веселя забавными шутками и гипертрофированными персонажами.

Это же практически Doom

Если изначально казалось, что Mouse: P.I. for Hire будет зиждиться на стилистике, то после релиза можно смело заявить, что разработчики могут радовать и геймплейно. Перед нами отличный бумер-шутер, который при этом не скатывается в однообразие, постоянно пытается удивлять и порой даже бросает вызов. Правда, есть несколько нюансов.

Автор: Fumi Games

Но сначала поговорим о хорошем. Во-первых, в игре большое количество оружия, отличающегося с точки зрения внешнего вида и эффективности. В арсенале протагониста не только классический пистолет и дробовик, но и ракетница (хлопушка), двустволка и буквально бензопила из Doom, кромсающая противников в аду (да, в рамках сюжета мы действительно побываем в аду).

Во-вторых, боевые ситуации регулярно стараются предложить нечто новое: вот мы зачищаем арену от врагов, вот стреляем по противникам, прокатываясь на лодке, вот деремся с боссом-роботом, стреляющим лазерами, вот противостоим другому боссу, прыгая по игральным картам. Добавьте сюда постоянную смену локаций, отличающихся и стилем, и подходом: побываем как в киностудии или в психбольнице, так и в аду или подобии луизианских болот.

В-третьих, отметим элементы метроидвании, которые здесь выполнены на очень достойном уровне. На локациях раскиданы газеты, бейсбольные карточки, нужные для игры в баре, комиксы и чертежи, необходимые для улучшения оружия. В каком-то случае нужно разгадать нехитрую загадку, чтобы попасть в то или иное помещение, а где-то на помощь придет внимательность. Кроме того, в шутере хватает интересных срезок и тайных комнат.

Автор: Fumi Games

Но, как уже говорилось ранее, Mouse: P.I. for Hire и в данном вопросе не обошелся без минусов. Так, некоторые уровни кажутся чересчур затянутыми — при выполнении дополнительных задач и поиске секретов по хронометражу они спокойно могут достигать часа и более. Все это время в большинстве случаев мы просто отстреливаем противников.

Второй важный момент — количество врагов. Порой авторы выкидывают на локацию столько мяса, что ты банально устаешь отстреливать болванчиков. Многие из них, конечно, отличаются стилистически, но в основном делятся на несколько типов: собаки, маленькие противники с гранатами, толстяки, впитывающие несколько обойм, рядовые враги с дубинками и шутеры, стреляющие из труднодоступных мест.

Автор: Fumi Games

Третье — эффективность оружия. Здесь мы сталкиваемся с проблемой, прибывшей из Ratchet and Clank: Rift Apart. Вроде бы арсенал полон различного оружия, но в нем отсутствует великий смысл. До финала игры самыми лучшими пушками остаются автомат и дробовик. Можно отметить двустволку, но даже на максимальном уровне прокачки перезарядка и количество доступных снарядов оставляют желать лучшего.

Все ради стиля

«Я дарю стиль тем, кому до него нет дела», — говорил один музыкальный исполнитель. Примерно то же самое делает и Mouse: P.I. for Hire, выкатывая на экран черно-белую нуарную эстетику, представляя стилизованных персонажей и играя с разнообразием локаций.

Автор: Fumi Games

При этом авторы порой не стесняются ломать шаблоны, устраивая схватки в ярких цветастых местах. Когда видишь это в первый раз, после 15 часов игры, искренне удивляешься от неожиданности.

Единственное, что может разочаровать — это скудное музыкальное сопровождение, заглавный трек точно попадает в точку и передает настроение, но слушать его постоянно надоедает уже через несколько часов. Местной атмосфере явно не хватает дополнительных аутентичных мелодий.

И именно стиль и подача во многом сглаживают углы. Вроде бы в течение 20 часов, за исключением пейзажей, ничего не меняется, но интерес к игре не пропадает, а на финальных титрах и не возникает вопроса о бессмысленности проведенного времени. При этом, оборачиваясь назад, понимаешь, что вся игра строится по шаблонной формуле: идем, стреляем, иногда занимаемся поиском секретов.

Автор: Fumi Games

Но важно сказать, что даже стиль не спас бы игру при отсутствующих геймплейных механиках. В этом плане с проектом всё хорошо. Стрельба ощущается плотно и живо, стрелять по супостатам весело, изучать локации в поисках секретов — интересно. Даже небольшие платформенные секции удались разработчикам на славу. Они не бросают серьезный вызов, как в каком-нибудь Ori and the Will of the Wisps, но дают передохнуть от насыщенных баталий.

Заключение

К счастью, Mouse: P.I. for Hire не пал жертвой амбиций и заложником обозначенного визуального стиля. Несмотря на ряд нюансов и вопросов, игра получилась отличным бумер-шутером, который всеми силами пытается не скатываться в однотипность и, более того, предлагает нечто новое, уходя от откровенного дешевых подделок под классические шутеры девяностых и нулевых.

Достоинства:

  • Стилистика;
  • Поиск секретов;
  • Перестрелки;
  • Местный лор.

Недостатки:

  • Затянутость некоторых уровней;
  • Саундтрек;
  • Сюжет вызывает вопросы, но некритично.

Теперь же интересно, чем разработчики порадуют нас в следующий раз. Mouse: P.I. for Hire показал, что авторы способны не только рисовать красивые картинки, но и прорабатывать геймплей, пускай и не без минусов. Их следующий проект точно стоит держать на карандаше.

Изображение в превью:
Автор: Fumi Games
Источник: Mouse: P.I. for Hire


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/chto-budet-esli-disney-kupit-prava-na-razrabotku-doom-obzor-mouse-pi-for-hire.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Mario Tennis Fever получила обновление с фиксом рейтинговых матчей

Компания Nintendo выпустила патч 1.0.3 для аркадного спортивного симулятора Mario Tennis Fever, устранив один из наиболее раздражающих багов....

Бывший глава PlayStation Шухей Ёсида остался не слишком доволен Steam Machine от Valve

Шухей Ёсида, бывший топ-менеджер PlayStation, рассказал, как ему показалась новая Steam Machine от Valve после нескольких часов использования....

Masters of Albion вышла в раннем доступе и вызвала споры среди игроков

После неоднозначных проектов последних лет (например, блокчейн-игры Legacy) основоположник жанра симуляторов бога Питер Молиньё рассматривал Masters of Albion...

В Steam бесплатно раздают Sentience: The Android’s Tale, у игры 87% положительных отзывов

В онлайн-магазине Steam начали бесплатно раздавать проект Sentience: The Android's Tale, релиз которой состоялся в 2017 году. Стоит...

Разработчики представили свежие скриншоты фанатского ремейка TES 4: Oblivion

Создатели фанатского ремейка ролевой игры Oblivion, который разрабатывается на движке Skyrim, поделились порцией очередных скриншотов, демонстрирующих, как выглядит...

Карьерный рост в преисподней: сегодня на ПК выходит стратегический симулятор менеджмента Sintopia

Сегодня, 16 апреля 2026 года, в магазине Steam выходит Sintopia — проект на стыке симулятора управления и чёрной комедии. Игрокам...

Психологический хоррор 8AM временно стал бесплатным в Steam

Вплоть до вечера 27 апреля в Steam можно бесплатно получить игру 8AM, сочетающую в себе жанры психологического хоррора и...

Игроки пожаловались на дисбаланс в скачках в Crimson Desert

В сообществе Crimson Desert обсуждают побочное задание со скачками, которое вызвало волну критики. Пользователи отмечают, что гонка с...

«Ведьмак 2: Убийцы королей». Когда выбор действительно на что-то влияет

The Witcher 2: Assassins of Kings в свое время стала и большим сюрпризом, и большим разочарованием одновременно. На...

Официально: предзаказы Grand Theft Auto 6 откроются летом

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ещё раз подтвердил, что долгожданная GTA 6 доберётся до прилавков девятнадцатого ноября. Одновременно...

В сообществе Minecraft предложили новый способ добычи ресурсов

Игроки Minecraft обсуждают возможное решение проблемы с добычей глубинного сланца — блока, который до сих пор нельзя получать через...

Виртуальный ремонт домов всё ещё актуален: обзор игры House Flipper

House Flipper вышла ещё в 2018 году и была очень тепло принята игроками. Симулятор ремонта получил в Steam...

Neighbors: Suburban Warfare — отличная игра, в которую просто некому играть

Neighbors: Suburban Warfare — тот редкий случай, когда игра выглядит и ощущается «почти хитом», но в итоге оставляет чувство...

Capcom при разработке вырезала одну из глав в Resident Evil: Requiem

Компания Capcom убрала из начала Resident Evil: Requiem одну полноценную главу. Об этом сообщил геймдиректор Коси Наканиси во...

10 Action RPG в духе Diablo, релиз которых намечен на 2026 год в Steam

В подборке собраны десять Action RPG, использующих ключевые элементы Diablo: сражения в реальном времени, развитие сборок, поиск редкой...

Дэвид Гейдер: EA никогда не понимала Dragon Age, издатель фактически погубил франшизу

Дэвид Гейдер, который раньше трудился в BioWare на должности главного сценариста, заявил, что у Dragon Age отсутствует будущее,...

Разработчики сделают Subnautica 2 страшнее — для игры готовят крупное обновление

Студия Unknown Worlds поделилась планами на масштабное обновление Subnautica 2, которое должно стать одним из самых значимых дополнений...

В Fortnite временно отключили езду на ламах

Причиной стал технический сбой, из-за которого модель игрока могла резко увеличиваться или уменьшаться во время матча. Одновременно разработчики...

Какой была The Elder Scrolls: Blades — мобильная игра, которую закрыли этим летом

TES: Blades успела выйти и закрыться раньше, чем мы дождались TES VI. The Elder Scrolls: Blades была однопользовательским dungeon-кроулером....

Новое слово в жанре? Разработчики Road 96 выпустили игру Tides of Tomorrow

В среду, 22 апреля, состоялся релиз игры Tides of Tomorrow. За разработку отвечала студия DigixArt, выпустившая ранее проект Road...