Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem

После прохождения Resident Evil Village в голове появилась мысль, что ещё больше упороться разработчики серии не могут. Как же я ошибался…

Содержание

  • Сюжет и тысяча проблем
  • Геймплей
  • Визуал
  • Музыка, звук и озвучка
  • Цена вопроса и время в игре
  • Итог

Сюжет и тысяча проблем

Прежде чем начать, хочу предупредить читателя. В обзоре будет уйма боли, страданий, кровавых слёз, торгов с совестью, отрицания реальности и смирения. Если же для читающих сии строки эта игра — эталон компьютерных игр, то во избежание спазмов, нервных тиков и вспышек агрессии лучше прекратить чтение. Если же подобное читателя не пугает, то начинаем.

Грейс Эшкрофт, аналитик Федерального бюро расследований, получает задание явиться на место преступления, дабы расследовать череду загадочных смертей, и вот тут и начинаются первые «звоночки». Для многих будет открытием, но, как и в любой серьёзной организации, обладающей правом на ношение оружия и стоящей на защите закона, в ФБР сотрудники делятся на несколько типов: полевые агенты и штабные агенты. Первые представляют собой таких персонажей, как Леон Кеннеди.

То есть это тренированные сотрудники, прошедшие курсы специальной подготовки. Подобные индивиды обучены владению холодным и огнестрельным оружием, а также владеют навыками рукопашного боя. Иными словами, эти сотрудники в большей мере заточены под решение проблем путём физического воздействия, что демонстрируется игроку непосредственно в игре.

Леон крошит зомби пачками. Зарядить топором промеж глаз или туда же отправить пулю — этот герой сделает как за здрасьте. Леон — яркий пример полевого агента. Для тех, у кого мог возникнуть вопрос: а что в принципе значит «полевой агент»? Объясню.

Этот термин происходит от словосочетания «работа в поле», то есть вне стен конторы, в неконтролируемых условиях. То есть такие индивиды заранее тренируются для выживания в ситуациях, которые не контролируются и не находятся под контролем. А вот штабные агенты работают по обратному принципу. Как правило, это аналитики, которые разбирают ту или иную сложившуюся ситуацию, или же координаторы, которые выступают голосом, направляющим полевого агента.

Грейс относится к первой категории, то есть она девушка-аналитик. А теперь вопрос: объясните, пожалуйста, зачем было отправлять штабного агента в поле, на место преступления, ещё и без поддержки сотрудников из подразделения? Вероятно, гениальные разработчики решили посоперничать с Кодзимой, и поэтому у них в головах всё выглядит логично, да только это не так.

Никто в здравом уме не станет разбрасываться ценными кадрами. Это годы тренировок, обучения и, страшно представить, сколько тысяч долларов вылетит на ветер, если штабной агент по придури начальства погибнет в поле. Конечно, найдутся и те, кто выступит в защиту такого подхода. Мол, доктор Гидеон подстроил так, чтобы отправили именно Грейс, да только это бред.

Задам глупый, но логичный вопрос. Если у человека болит зуб, то ноги его несут к стоматологу или же к учителю литературы? Никто в здравом уме не отправит аналитика выполнять работу полевого агента. А ведь это ещё с учётом того, что место, куда отправили Грейс, — это то самое место, где у неё на глазах убили мать. Автор текста, конечно, не претендует на истину в последней инстанции, но разве это не предпосылка к тому, чтобы у барышни «крыша поехала»?

Это как минимум недальновидно, а как максимум — опасно. А если у девушки случится нервный срыв? Но нет, конечно же, об этом авторы не подумали. И ладно, если бы только это, но чем дальше в лес, тем больше проблем. Авторы целенаправленно сделали Виктора Гидеона непохожим на среднестатистического человека. Дряблая кожа, шрам на горле и металлические золотые зубы, будто забитые молотком в челюсть, отнюдь не делают персонажа мастером скрытности. Но нет!

Сие тело умудрилось взять и, не привлекая внимания, сбежать от Леона. В городе! Да, Гидеон использовал оружие с вирусом, чтобы обеспечить себе отступление, но серьёзно? На дворе 2026 год. Город Рэнвуд, США. Авторы серьёзно хотят сказать, что там не было внешних камер видеонаблюдения и не удалось заснять, куда сие «чудо» скрылось?

Дальше идут «кошки-мышки» с Грейс с целью получить кровь девушки. И вот тут позволю себе небольшой (читать голосом червяка из игры Worms) прыжок во времени. Ближе к концу игры это же тело, которое недавно похитило Грейс, как ни в чём не бывало начинает вещать о том, какая Грейс важная девушка и что барышне надо пойти с ним. И как вы думаете, что делает Грейс? Конечно же, идёт с ним!

Как, ну как это укладывается в головах у сценаристов?! Это как если бы каннибал из The Last of Us сказал, что не собирается есть персонажа, а у самого в этот момент слюни до пола. Конечно же, тут защитники игры скажут, что это всё потому, что Грейс обиделась на Леона. Ведь Лёня убил девочку, к которой барышня успела привязаться.

Тут делаем очередной прыжок во времени. Во время игры за Грейс игрок и правда находит слепую девочку Эмили, которая из-за ранения умирает, а после превращается в такого мимокрокодила, что ни в сказке сказать, ни пером описать. Леон рассудил здраво: либо это мутировавшее создание, либо они, и одним ловким движением пальца пуля отправляется в тело адресата.

Естественно, Грейс, которая на ровном месте с ничего так прикипела к девочке, включает режим «не подходи ко мне, я обиделась» и уходит в закат… Мною, конечно, допускается вероятность того, что среди сценаристов затесался человек, у которого нет навыков социального взаимодействия. Который любого, кто скажет «здравствуй», записывает в друзья до гроба, но не до такой же степени.

А теперь один момент, который стоит покрутить в голове тем, кто читает эти строки. Человек — создание социальное, и логично, что человек начинает привязываться к тем, с кем взаимодействует и общается. Но вот только в случае с Эмили ни персонаж, ни игрок не взаимодействовали с девочкой столько, чтобы хотя бы начать привязываться.

Всё, что сделала Грейс, — это открыла дверь, которая удерживала Эмили в камере. С чего такая привязанность и «финты ушами» по отношению к Леону, который до этого успел эту непутёвую барышню спасти? Как бы ни пытался понять этот нюанс, сделать это так и не вышло. Но если, грешным делом, успели допустить мысль, что только Грейс в этом творении — наглядный пример отрицательного отбора, попрошу не торопиться.

Леон, он же Лёня, также будет выдавать «сонаты» под стать Грейс. Для справки: по ходу сюжета игроку недвусмысленно дают понять, что Лёня заражён синдромом Раккун-Сити. Если вкратце, сия болячка находится в организме носителя в спящем режиме, и ей заражены все, кто побывал в городе енотов во время трагических событий.

Только вот Лёня оказался одним из тех, кто прожил настолько долго, что бацилла стала давать о себе знать. То есть вместо того, чтобы искать варианты, как вылечить себя и подругу Шерри Биркин, которая также заражена, Лёня занимается всем, но не тем, чем надо. А теперь подумаем о драматургии.

Почему я как игрок должен сопереживать этим гражданам? Лёня мается ерундой. О Шерри, как человек, открывший для себя игры этой серии с Village, я вообще не знаю. А о Грейс и вовсе без слёз не скажешь. С чего вдруг сопереживать таким персонажам? Потому что Лёня — лицо серии?

Но вишенкой на торте стали два с половиной финальных «финта ушами» авторов. В середине игры, видимо из-за сценарной импотенции, авторы решили добавить ещё одного злодея по имени Зено. Кто такой этот персонаж, что такое синдикат «Соединение», на который этот Зено работает, и почему он так откровенно похож на Альберта Вескера, — никто не скажет.

Но самое смешное, что игра даёт два варианта концовки на выбор… Первая: Грейс, Леон и даже, внимание, Эмили выжили, а у Леона на пальце глазастые фанаты даже углядели обручальное колечко, и, конечно же, сразу пошли теории об Аде Вонг. Вторая концовка показывает то, как Лёня окончательно крякнет и будет таков.

Единственное, за что автор этого текста жаждет поблагодарить разработчиков, так это за то, что для получения истинной концовки не придётся проходить игру три раза, как в Silent Hill f… Но если читатели допустили мысль, что дальше будет лучше, не расслабляйтесь. Игре ещё есть чем удивить адекватных игроков.

Геймплей

Тут стоит отметить два момента. Игрок по очереди управляет Грейс и Лёней. И если Лёня ведёт себя как крутой альфа-самец, который одним мизинцем ставит зомби такие фофаны, что после них у зомби задняя крышка черепа вылетает вместе с содержимым, то игра за Грейс — это чистый стелс с элементами стрельбы. Но самое отвратительное, что есть в этой игре, да и в принципе в этой серии игр, — это головоломки…

И нет, я не против головоломок или жанра игры «квест» как таковых. Я против того, когда в игру впихивают механики, которым тут не место. Смотрим за руками: налицо секретная лаборатория, которая проводит эксперименты над людьми, а значит, безопасность должна быть такой, чтобы даже комар без проверки не проскочил. Тут же, чтобы открыть дверь, собери три сферы…

Не понимаю, что за одержимость такая — в каждую игру впихивать головоломки. Но гениальность на этом не закончилась. Непонятно, для чего добавили предметы, которые дают вертеть в руках, чтобы осмотреть, притом что смотреть там не на что. Для чего это?

В наличии апгрейд оружия, да и само оружие разнообразно. Но учтите, что сделать это можно только при игре за Лёню. А вот Грейс этого сделать не дадут, зато барышня может вкалывать зомби особый коктейль, от которого последние раздуваются и лопаются, как было с персонажем дьякона Фроста в конце фильма «Блэйд».

Рекомендую использовать сей коктейль на Мяснике, так будет проще забрать ключи. И да, не забывайте поглядывать в карту. Такие качели неплохо балансируют геймплей, давая и экшн, и стелс, но на деле же подобный подход только раздражает.

Визуал

В левом углу ринга — приятная графика, которая радует взор. В правом же углу ринга — зомби с (прошу прощения) испачканными штанами… О такой штуке, как физиология, автор в курсе, однако зачем подобное изображать в игре? Складывается ощущение, что коллектив разработчиков целенаправленно разделился на тех, кто принимает адекватные решения, и тех, кто вносит идеи ради самого процесса. Уж не знаю, кому как, но лично у меня нет никакого желания ставить подобного рода кадры, например, на рабочий стол. И да, насилия и крови в игре с избытком, так что имейте это в виду.

Музыка, звук и озвучка

С музыкой же не задалось: как ни старался, не вспомнил ни одного трека из игры. Звуки же вышли добротными. А вот озвучка — это чистый елей. Леона озвучил Игорь Сергеев. Игорь озвучивал этого же персонажа в Resident Evil 4 Remake в 2023 году.

Также Игорь занимается озвучкой фильмов и сериалов. Запоминающимся примером стала роль Теона Грейджоя в сериале «Игра престолов». Грейс озвучила Татьяна Ермилова. Татьяна известна по роли Фрэджайл из игры Death Stranding.

Цена вопроса и время в игре

Цена в 69,99 долларов (5322 рубля) за стандартное издание или 79,99 долларов (6083 рубля) за делюкс-издание, мягко говоря, неоправданна. Ведь за 10 долларов всё, что получает игрок, — это набор обликов для персонажей, талисман, немного повышающий характеристики, и скины оружия. Однако наличие у игры семейного доступа решает как минимум часть проблем. Для справки: за 49,99 долларов можно взять Days Gone с дополнением Broken Road или же за 69,99 долларов обратить внимание на Dead Space Deluxe Edition. Игра проходилась на стандартной сложности; прохождение заняло 12 часов 19 минут.

Итог

После прохождения Resident Evil Village закралось стойкое ощущение, что франшизе Resident Evil пора на покой. Пройдя Resident Evil Requiem уверенность в этом закрепилась. Эту серию давно пора закопать и отправить на отдых, но нет. Судя по всему, игроков ждёт дополнение, по-видимому, с Адой Вонг в главной роли… 6 баллов из 10.

За:

  • Визуал

Против:

  • Уровень в детском доме
  • Головоломки
  • Персонажи
  • Логика
  • Сюжет
  • Цена

Финал

Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Изображение в превью:
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Источник: Resident Evil Requiem


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/rekviem-po-zdravomu-smyslu-obzor-resident-evil-requiem.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Инсайдеры: шутер по StarCraft получит полноценную сюжетную кампанию и не станет аналогом Destiny

Инсайдеры Джейсон Шрайер и Джез Корден высказались о еще не анонсированной игре по вселенной Starcraft. Журналисты поделились с...

inZOI обновят 29 апреля: в игре появятся новые профессии и сменится движок

Разработчики симулятора жизни inZOI готовят одно из крупнейших обновлений с начала года. Оно затрагивает не только контент, но...

Анонс Dark Engines: средневековый боевой экшен на автомобилях в сеттинге темного фэнтези для ПК

Студия Crashable Studios представила дебютный трейлер проекта Dark Engines — экшена о сражениях на бронированных машинах в декорациях мрачного...

Что будет, если Disney купит права на разработку Doom? Обзор Mouse: P.I. for Hire

Шутер Mouse: P.I. for Hire после первой демонстрации впечатлил своей стилистикой и эстетикой. Крепко сбитый нуар с явными...

Star Wars: The Old Republic могла получить перезапуск в духе KOTOR, но EA отказалась от проекта

Многопользовательская ролевая игра по вселенной Звездных войн — могла получить масштабное обновление с переосмыслением основных механик и подачи сюжета....

10 игр со скидкой от 50% на юбилейной распродаже Kalypso Media в Steam

Kalypso Media отмечает 20-летие и устроила в Steam большую юбилейную распродажу. В ней участвуют десятки игр издателя, а...

10 Action RPG в духе Diablo, релиз которых намечен на 2026 год в Steam

В подборке собраны десять Action RPG, использующих ключевые элементы Diablo: сражения в реальном времени, развитие сборок, поиск редкой...

Тени сгущаются: вышел трейлер Mortal Shell 2 — дата релиза уже известна

Отличная новость для поклонников мрачных souls‑like: студия Cold Symmetry приоткрыла завесу над Mortal Shell 2 — в свежем трейлере...

10 современных игр, стилизованных под PlayStation 1

В последние годы эстетика первой PlayStation переживает настоящий ренессанс. Разработчики всё чаще возвращаются к low-poly моделям, пиксельным текстурам,...

Инсайдер: Ubisoft планирует выпустить ремейк самой первой части Assassin’s Creed

Когда состоялся полноценный анонс игры Assassin's Creed Black Flag Resynced, поклонники франшизы принялись рассуждать о планах издательства Ubisoft...

Nintendo подтвердила участие в выставке Gamescom 2026

Компания Nintendo официально объявила о возвращении на крупнейшую европейскую игровую выставку Gamescom 2026. «Большая N» стала первым платформодержателем,...

Частный детектив МАУС — нуарный шутер, который умудряется быть и стильным, и по‑настоящему увлекательным

Когда нуар встречается с мультфильмами 1930-х годов — это либо нечто абсурдное, либо нечто совершенно уникальное. «Частный детектив МАУС»...

Sony раскрыла июньскую подборку PS Plus: Darktide, Grounded и Nickelodeon All-Star Brawl 2

После повышения цен на PlayStation Plus от июньской подборки ждут чего-то с характером. Не обязательно блокбастера за полный...

7 игр, заслуживающих экранизации — потенциал на голливудский хит?

Помните нулевые? Эпоху, когда любая экранизация игры вызывала у геймеров, критиков и случайных зрителей лишь один вопрос: «За...

Через 3 года после релиза Atomic Heart лишилась защиты Denuvo

Через три года с момента релиза разработчики из студии Mundfish решили убрать технологию Denuvo из ПК-версии своей игры...

В бездну за Ктулху: сегодня на ПК выходит приключенческий хоррор Cthulhu: The Cosmic Abyss

Сегодня, 16 апреля, в цифровом магазине Steam выходит психологический хоррор от первого лица Cthulhu: The Cosmic Abyss. Игрокам предстоит...

Жуткая подземка возвращается: в сети появился дебютный трейлер Metro 2039

После длительного затишья студия 4A Games представила новый трейлер следующей части франшизы Metro. Четвертая игра в серии была...

10 Turn-Based RPG от старой школы до современных CRPG, доступные в Steam

Пошаговые RPG позволяют спокойно изучать поле схватки и воспринимать его как шахматную доску, собирать необычные комбинации способностей и...

В сервисе Steam можно бесплатно забрать в библиотеку Age of Empires Mobile: PC Edition

В сервисе Steam пользователи в настоящий момент могут бесплатно загрузить Age of Empires Mobile: PC Edition. Это порт...

7 вредных геймерских привычек, которые отнимают деньги

У каждого из нас, кто проводит вечера в виртуальных мирах, есть свои ритуалы и привычки. Кто-то не может...