Мало какая серия игр может похвастаться способностью из года в год оставаться в центре внимания игровой индустрии, как Call of Duty. Начиная с 2003 года усилиями Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games и десятка других внутренних студий франшиза стабильно пополняется минимум одной крупной частью в год. На сегодняшний день в серии насчитывается уже более двух десятков игр, не считая уймы мобильных и онлайн-проектов. Разумеется, при таком безумном темпе удерживать планку качества практически невозможно. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с кратким анализом игр культовой серии шутеров.
Критерии анализа
Насколько сильной и запоминающейся оказалсь сюжетная кампания, повлияла ли конкретная часть на жанр шутеров и саму франшизу, насколько увлекательным оказался мультиплеер и в каком техническом состоянии проект добрался до релиза. В анализ умышленно не попали мобильные ответвления, чисто онлайновые проекты вроде Warzone и Call of Duty Online, а также те части, которые так и не добрались до ПК, оставшись консольными эксклюзивами. Также в силу своей ценности для серии я обошёл стороной откровенные обрубки вроде Black Ops IV, в которых не было ничего, кроме сетевого режима.
Call of Duty: Ghosts (2013)
Первая часть серии, добравшаяся до восьмого поколения консолей, запомнилась игрокам сверхреалистичной немецкой овчаркой Райли, которая оказалась едва ли не самым проработанным персонажем всей игры. История о братьях, вынужденных сражаться за свою страну в сеттинге постапокалиптической Америки, не удивляла: главный злодей был мотивирован слабо, поворотные моменты предугадывались заранее, а смена культовых героев прошлых частей на безликий отряд было принято в штыки. Не говоря уже об обилии багов и сильно возросших системных требованиях. Однако мультиплеер получился на славу. Проработанная система кастомизации и новые просторные карты придали привычной забаве второе дыхание. Но на фоне громких обещаний и Battlefield 4 этого оказалось откровенно недостаточно, и Ghosts осталась в памяти геймеров как проходная, ничем не примечательная часть культовой серии.


Call of Duty: Infinite Warfare (2016)
Ещё до выхода игра умудрилась попасть в скандал, когда её дебютный трейлер стал одним из самых заминусованных за всё время существования серии. Геймеры наглядно продемонстрировали разработчикам, что устали от научно-фантастического сеттинга далёкого будущего с его выдуманными пушками, джетпаками, подкатами и безумным бегом по стенам. Иронично, что сама игра по итогу получилась весьма неплохой. Сюжетная кампания, повествующая о войне Земли и марсианских колонистов, вышла по-настоящему увлекательной. Харизматичные персонажи и космические бои на истребителях приятно разбавляли привычный тир. Но реабилитировать проект в глазах разъярённых фанатов это не помогло — продажи стремительно рухнули, закрепив за игрой статус самой провальной части в истории франшизы.


Call of Duty: Vanguard (2021)
Попытка Sledgehammer Games вернуть серию к истокам должна была спасти франшизу от застоя, но на деле всё стало только хуже. Каким бы родным ни был сеттинг Второй мировой войны, сюжетная кампания о борьбе многонационального спецотряда со злостными фашистами, обильно приправленная современными западными социальными веяниями и голливудской клюквой, не вызывала ничего, кроме скуки. Персонажи банально бесили, стрельба ощущалась пластиковой, а мультиплеер, несмотря на добавленную разрушаемость окружения, не мог предложить практически ничего нового после Modern Warfare (2019). Вдобавок игра вышла на пике популярности Warzone, из-за чего воспринималась скорее как обязательный сезонный довесок к бесплатной королевской битве, нежели как самостоятельный продукт.


Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
Пожалуй, самый наглядный пример того, к чему приводит спешка. Изначально игра задумывалась как крупное дополнение к Modern Warfare II, но по решению издателя в срочном порядке была переделана в полноценную одиночную часть. В итоге сюжетная кампания, разворачивающаяся преимущественно на мультиплеерных картах, получилась откровенно скомканной, а возвращение Владимира Макарова выглядело как отчаянная попытка хоть как-то привлечь внимание геймеров к игре. Спасает проект разве что мультиплеер: разработчики вернули полностью отремастеренные карты легендарной Modern Warfare 2 (2009), и волна ностальгии на какое-то время заставляет забыть о посредственной одиночной кампании.


Call of Duty 2 (2005)
Вышедшая в далёком 2005 году вторая часть культовой серии навсегда изменила жанр. Оборона Москвы, высадка в Нормандии, штурм Берлина по-настоящему потрясали воображение уровнем масштаба и постановки. При этом три полноценные сюжетные кампании за СССР и союзников дарили редкий для того времени взгляд на конфликт. А какой в игре был мультиплеер: невиданная динамика и прорывной для своего времени сетевой код задали новые стандарты киберспорта. Да что там говорить, он и сейчас, по прошествии более 20 лет, живее всех живых. Именно Call of Duty 2 подарила серии статус главного конкурента Medal of Honor, а затем и признанного лидера всего жанра военных шутеров. Золотая классика, которая и в наше время играется весьма недурственно.


Call of Duty: WWII (2017)
После множества экспериментов с сеттингом далёкого будущего разработчики из Sledgehammer Games решили вернуть серию к корням. Call of Duty: WWII вновь предложила геймерам отправиться на поля сражений Второй мировой войны. Сюжетная кампания о взводе солдат, прошедших путь от высадки в Нормандии до Западного фронта Германии, получилась мрачной и честной. Отказ от автоматической регенерации здоровья в пользу запроса аптечек у товарищей придал игре реалистичности. Но излишний пафос нередко перечёркивал всю трагичность и ужас боевых действий, превращая игру в очередной голливудский аттракцион. Мультиплеер же, при всей своей приземлённости и классическом драйве, ощущался значительным шагом назад — будто разработчики специально упростили его, боясь вновь не понравиться поклонникам серии. В итоге игра получилась неплохой, но не более того.


Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
Игра, задавшая тренд для всей франшизы на долгие годы. Кевин Спейси в роли главы военной корпорации стал одним из самых харизматичных и запоминающихся злодеев за всю историю франшизы, а экзоскелеты, новые необычные пушки и стремительный вертикальный геймплей придали новое дыхание привычному тиру. Правда, именно это впоследствии и стало одной из главных причин раскола комьюнити на сторонников классического игрового процесса и поклонников новых игровых механик. Тем не менее игра получилась пускай и не шедевром, но достойной того, чтобы потратить на неё время.


Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Отказ от захватившего игровую индустрию сеттинга Второй мировой войны в пользу современного конфликта позволил Infinity Ward кардинально освежить культовую серию. Но по-настоящему революционной игру сделал мультиплеер. Система званий, перки и киллстрики впервые появились именно в ней, став визитной карточкой для всех последующих игр серии. Спустя почти два десятилетия оригинальная Modern Warfare остаётся главной точкой отсчёта для Call of Duty, к которой продолжают возвращаться как разработчики, так и геймеры. И пускай в наше время она играется уже не так революционно, как на момент выхода, но если вас не смущает устаревшая графика, то игра определённо стоит того, чтобы потратить на неё своё время.


Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
Заигрывание сразу с двумя временными эпохами позволило Treyarch показать невиданный ранее в серии масштаб вооружённого конфликта. Игроку предстояло в роли Алекса Мэйсона или его сына Дэвида, в зависимости от эпохи, противостоять одному из самых харизматичных и запоминающихся антагонистов за всю историю серии — Раулю Менендесу. Игра удивляла голливудским размахом, филигранной постановкой экшен-сцен и неожиданной для военного шутера глубокой драматургией, заставляющей искренне сопереживать героям. Ведь впервые в истории франшизы игроку дали возможность влиять на развитие сюжета. Мультиплеер также не подкачал, получив множество культовых карт, ставших впоследствии легендарными (Raid и Hijacked), а также инновационную систему Pick 10, которая позволила игроку самому настраивать снаряжение вместо использования жёстких стандартных классов. Но, несмотря на все плюсы, и без минусов не обошлось. Уже на момент выхода графика считалась устаревшей, а поведение противников и ощущение оружия вызывало немало вопросов. Однако всё это были мелочи, которые нисколько не помешали шутеру стать одним из лучших в серии.


Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Продолжение культовой четвёртой части не просто оправдало завышенные ожидания фанатов, но и подняло планку качества настолько, что ещё многие годы игра считалась лучшей в серии. Сюжет игры продолжал историю противостояния бравых бойцов ОТГ-141 международному терроризму. Однако на этот раз разработчики решили не ограничиваться Ближним Востоком, отправив игрока на поля Третьей мировой войны. Такой грандиозный размах позволил авторам устроить настоящую вакханалию: защита горящего Белого дома, дерзкий штурм затерянной в горах военной базы и скандальная миссия «Ни слова по-русски» удивляли своим масштабом и качеством постановки. Мультиплеер же, развив идеи предшественницы, окончательно превратил проект в культурный феномен, заставив миллионы геймеров годами пропадать на легендарных картах вроде Rust или Terminal. В итоге игра удалась настолько, что многие фанаты до сих пор считают её непревзойдённым пиком всей серии.


Достойные упоминания
За пределами нашей подборки осталось ещё немало частей культового шутера, которые также заслуживают пары слов. Оригинальная Call of Duty (2003) вместе с дополнением United Offensive стали первой весточкой, определившей формулу франшизы: отказ от приевшегося образа героя-одиночки в пользу масштабных и кинематографичных командных сражений. Эту концепцию разработчики успешно воплотили в сиквеле 2005 года, окончательно сместив с пьедестала тогдашнего короля сюжетных шутеров в лице Medal of Honor. Единственная номерная игра франшизы, так и не добравшаяся до ПК, — Call of Duty 3 (2006) — запомнилась индустрии навязчивыми QTE-механиками, но по своей сути осталась лишь блёклой, пускай и визуально похорошевшей копией великого сиквела. Вторая их попытка в лице Call of Duty: World at War (2008) вернула серию к истокам и подарила франшизе ставший впоследствии культовым режим против зомби. А последующие Call of Duty: Black Ops и Black Ops 3 окончательно закрепили за бывшей студией подмастерьев звание главных новаторов и локомотивов серии, но, к сожалению, не смогли повторить сюжетный триумф великой второй части. Black Ops Cold War (2020), вернувшаяся к параноидальному шпионскому триллеру Холодной войны, пострадала от пандемийной разработки, но выдала одну из самых нелинейных кампаний. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2012) и Modern Warfare II (2022) получились спорными за скомканный сюжет и самокопирование идей. Наконец, недавние Black Ops 6 (2024) и Black Ops 7 (2025) продолжают линию шпионских заговоров, но их место в истории серии ещё предстоит определить времени.
Один за всех
Источник: steamcommunity.com
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/analiz-i-sravnenie-igr-serii-call-of-duty-ot-hudshey-k-luchshey_2.html
Gaming Blog