Глава Escape from Tarkov раскритиковал подход Arc Raiders и заявил о верности хардкорной модели

Студия Embark Studios выбрала более мягкий формат для своего шутера Arc Raiders, сделав акцент на доступности. В игре сохраняется напряжение за счёт риска потери добычи, однако механики не доводят процесс до излишней жёсткости, что позволило привлечь более широкую аудиторию.

Автор: Battlestate Games Источник: store.steampowered.com

Такой подход заметно отличается от классических представителей жанра. В частности, Escape from Tarkov, один из наиболее известных проектов в этом направлении, изначально строился вокруг высокой сложности и требовательности к игроку.

Руководитель разработки Tarkov Никита Буянов в беседе с GamesBeat прямо обозначил позицию студии. Он охарактеризовал Arc Raiders как проект, рассчитанный на менее требовательную аудиторию, и подчеркнул, что подобная концепция не рассматривается внутри Battlestate Games.

По его словам, команда продолжит развивать направление с упором на сложность, где успех напрямую зависит от навыков и готовности к потерям. Именно такой формат, как считает разработчик, формирует основной опыт игры.

В Arc Raiders при этом сделан заметный шаг в сторону социального взаимодействия. Игрокам доступны голосовое общение на близкой дистанции, система эмоций и возможность помогать другим, включая бывших противников. На практике это приводит к нестандартным ситуациям: временным союзам, совместным действиям против угроз и последующим конфликтам.

Буянов отметил, что подобные элементы могут использоваться для поощрения взаимодействия между игроками, однако в его проектах приоритет остаётся за моделированием условий, близких к реальности. Этот принцип, по его словам, будет развиваться и в следующей игре студии — Fragmentary Order. В ней планируется расширить список задач: помимо перестрелок, игрокам придётся учитывать события на локациях, искать укрытия и иногда взаимодействовать друг с другом ради выживания.

По текущим показателям Arc Raiders опережает Escape from Tarkov по числу активных игроков, что объясняется более доступным входом в игру. При этом проекты с высоким уровнем сложности по-прежнему ориентированы на более узкую аудиторию.

Развитие жанра продолжается и со стороны других студий. Так, Bungie работает над шутером Marathon, где, как ожидается, будет использован смешанный подход между доступностью и хардкорными элементами.

Источник: thegamer


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/glava-escape-from-tarkov-raskritikoval-podhod-arc-raiders-i-zayavil-o-vernosti-hardkornoy-modeli.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Играем в игры без официальной локализации на русском языке

Ежегодно выходят сотни увлекательных игр, которые, к огромному сожалению, не всегда удостаиваются официальной русской локализации. Для многих геймеров,...

Сценарист Mass Effect Дэниел Кейси опроверг переделку сериала ради массовой аудитории

Дэниел Кейси, занимающийся написанием сценария для экранизации Mass Effect, заявил, что сюжет не перерабатывается для более массовой аудитории....

В бездну за Ктулху: сегодня на ПК выходит приключенческий хоррор Cthulhu: The Cosmic Abyss

Сегодня, 16 апреля, в цифровом магазине Steam выходит психологический хоррор от первого лица Cthulhu: The Cosmic Abyss. Игрокам предстоит...

В сервисе Steam можно бесплатно забрать в библиотеку Age of Empires Mobile: PC Edition

В сервисе Steam пользователи в настоящий момент могут бесплатно загрузить Age of Empires Mobile: PC Edition. Это порт...

Возвращение диктатора: представлен первый геймплей Tropico 7

Градостроительный симулятор Tropico 7 обзавелся дебютным тизером игрового процесса. Студия Gaming Minds показала фанатам, как нужно будет руководить...

Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на конец апреля 2026

В сегодняшней подборке очередная попытка в мобильных Корсаров в раннем доступе, в этот раз без аркадного прицеливания, с...

Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление к годовщине

Патч 1.5.5 для Clair Obscur: Expedition 33 сосредоточен в первую очередь на косметических изменениях персонажей. Автор: Sandfall Interactive...

Экшн Saros получил гибкую настройку сложности

Через несколько часов после начала прохождения Saros игроки получат доступ к так называемым модификаторам Каркозы. Автор: Housemarque Источник:...

Анонс Dark Engines: средневековый боевой экшен на автомобилях в сеттинге темного фэнтези для ПК

Студия Crashable Studios представила дебютный трейлер проекта Dark Engines — экшена о сражениях на бронированных машинах в декорациях мрачного...

Этим летом Assassin’s Creed официально возвращается с новой частью

Продажи обновленной версии Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced начнутся 9 июля 2026 года. Разработчики из подразделений Ubisoft в Сингапуре,...

Новое слово в жанре? Разработчики Road 96 выпустили игру Tides of Tomorrow

В среду, 22 апреля, состоялся релиз игры Tides of Tomorrow. За разработку отвечала студия DigixArt, выпустившая ранее проект Road...

4A Games анонсировала Metro 2039 на обновленном движке

Разработчики из 4A Games совместно с издателем Deep Silver представили проект Metro 2039. Сеттинг новой части возвращает франшизу...

«Тарков» в космосе: ветеран Call of Duty присоединился к разработке Fragmentary Order, новой игре от Никиты Буянова

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов заявил, что Аарон Бек, до этого трудившийся в Activision Blizzard на должности...

Capcom при разработке вырезала одну из глав в Resident Evil: Requiem

Компания Capcom убрала из начала Resident Evil: Requiem одну полноценную главу. Об этом сообщил геймдиректор Коси Наканиси во...

Научно-фантастический экшен Pragmata уже вышел в Steam

17 апреля, около 7 часов утра по московскому времени, в Steam состоялся релиз научного-фантастического экшена Pragmata, созданного компанией Capcom....

Neighbors: Suburban Warfare — отличная игра, в которую просто некому играть

Neighbors: Suburban Warfare — тот редкий случай, когда игра выглядит и ощущается «почти хитом», но в итоге оставляет чувство...

Персонажи в видеоиграх: чем они так привлекают, и почему это важно

Видеоигры могут и вовсе обходится без персонажей. Из самых известных примеров можно вспомнить «Тетрис», геймплей которого никогда не...

Ubisoft готовится выпустить в июле ремейк на культовую Assassin’s Creed IV: Black Flag

Компания Ubisoft, известная серией игр Assassin's Creed, делает большую ставку на ремейк популярной в начале 2010-х игры Assassin's...

Подвезли годноты: главные игровые новинки апреля 2026-го

Апрель выдался крайне насыщенным месяцем для геймеров. Состоялось множество релизов, среди которых присутствует и парочка громких проектов. Отдельные...