Глава Escape from Tarkov раскритиковал подход Arc Raiders и заявил о верности хардкорной модели

Студия Embark Studios выбрала более мягкий формат для своего шутера Arc Raiders, сделав акцент на доступности. В игре сохраняется напряжение за счёт риска потери добычи, однако механики не доводят процесс до излишней жёсткости, что позволило привлечь более широкую аудиторию.

Автор: Battlestate Games Источник: store.steampowered.com

Такой подход заметно отличается от классических представителей жанра. В частности, Escape from Tarkov, один из наиболее известных проектов в этом направлении, изначально строился вокруг высокой сложности и требовательности к игроку.

Руководитель разработки Tarkov Никита Буянов в беседе с GamesBeat прямо обозначил позицию студии. Он охарактеризовал Arc Raiders как проект, рассчитанный на менее требовательную аудиторию, и подчеркнул, что подобная концепция не рассматривается внутри Battlestate Games.

По его словам, команда продолжит развивать направление с упором на сложность, где успех напрямую зависит от навыков и готовности к потерям. Именно такой формат, как считает разработчик, формирует основной опыт игры.

В Arc Raiders при этом сделан заметный шаг в сторону социального взаимодействия. Игрокам доступны голосовое общение на близкой дистанции, система эмоций и возможность помогать другим, включая бывших противников. На практике это приводит к нестандартным ситуациям: временным союзам, совместным действиям против угроз и последующим конфликтам.

Буянов отметил, что подобные элементы могут использоваться для поощрения взаимодействия между игроками, однако в его проектах приоритет остаётся за моделированием условий, близких к реальности. Этот принцип, по его словам, будет развиваться и в следующей игре студии — Fragmentary Order. В ней планируется расширить список задач: помимо перестрелок, игрокам придётся учитывать события на локациях, искать укрытия и иногда взаимодействовать друг с другом ради выживания.

По текущим показателям Arc Raiders опережает Escape from Tarkov по числу активных игроков, что объясняется более доступным входом в игру. При этом проекты с высоким уровнем сложности по-прежнему ориентированы на более узкую аудиторию.

Развитие жанра продолжается и со стороны других студий. Так, Bungie работает над шутером Marathon, где, как ожидается, будет использован смешанный подход между доступностью и хардкорными элементами.

Источник: thegamer


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/glava-escape-from-tarkov-raskritikoval-podhod-arc-raiders-i-zayavil-o-vernosti-hardkornoy-modeli.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Masters of Albion вышла в раннем доступе и вызвала споры среди игроков

После неоднозначных проектов последних лет (например, блокчейн-игры Legacy) основоположник жанра симуляторов бога Питер Молиньё рассматривал Masters of Albion...

Sony меняет PlayStation Plus — сервис смещается в сторону PS5 и подписок

PlayStation Plus в 2026 году начал работать по новым правилам. Изменения затрагивают не только состав игр, но и...

Продажи Pragmata от Capcom превысили миллион копий за два дня

Capcom сообщила, что научно-фантастический экшен Pragmata разошёлся тиражом свыше миллиона копий всего за двое суток после релиза. Игра...

Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление к годовщине

Патч 1.5.5 для Clair Obscur: Expedition 33 сосредоточен в первую очередь на косметических изменениях персонажей. Автор: Sandfall Interactive...

Скелеты и сталь: анонсирован техничный экшен-roguelike от первого лица Necrofall

Разработчики из Frenetic Game Studio представили дебютный трейлер Necrofall — динамичного приключения в жанре «рогалик» (roguelike), где игроку в...

Сегодня выходит Together: Moon Escape — кооперативная головоломка о лунных рыбаках и слизнях

Сегодня, 21 апреля 2026 года, в сервисе Steam готовится к релизу Together: Moon Escape, приключенческая игра для двух пользователей,...

Windrose стартовала в раннем доступе и собрала более 20 000 игроков за первые два часа

Игра Windrose, посвящённая выживанию в пиратской эпохе, вышла в раннем доступе и за короткое время привлекла значительное число...

Инсайдер: Ubisoft планирует выпустить ремейк самой первой части Assassin’s Creed

Когда состоялся полноценный анонс игры Assassin's Creed Black Flag Resynced, поклонники франшизы принялись рассуждать о планах издательства Ubisoft...

Играем в игры без официальной локализации на русском языке

Ежегодно выходят сотни увлекательных игр, которые, к огромному сожалению, не всегда удостаиваются официальной русской локализации. Для многих геймеров,...

7 «новаторских» игр, идеи которых взяли другие и сделали лучше

В истории любого искусства, будь то кино, музыка или, как в нашем случае, видеоигры, полно гениальных, но трагичных...

Магия стихий и процедурные миры: состоялся анонс демоверсии ARPG-рогалика RealmWalker

Разработчики представили официальный трейлер демоверсии RealmWalker — динамичного экшена от третьего лица в жанре roguelite. Игрокам предстоит взять на...

Премьера фильма по Elden Ring намечена 3 марта 2028 года

Фильм по игре Elden Ring выйдет на большие экраны 3 марта 2028 года. Над кинолентой работает режиссер Алекс Гарленд,...

«Ведьмак 2: Убийцы королей». Когда выбор действительно на что-то влияет

The Witcher 2: Assassins of Kings в свое время стала и большим сюрпризом, и большим разочарованием одновременно. На...

Частный детектив МАУС — нуарный шутер, который умудряется быть и стильным, и по‑настоящему увлекательным

Когда нуар встречается с мультфильмами 1930-х годов — это либо нечто абсурдное, либо нечто совершенно уникальное. «Частный детектив МАУС»...

Smalland: Survive the Wilds выйдет на Nintendo Switch 2 уже 14 мая

Разработчики кооперативного симулятора выживания Smalland: Survive the Wilds анонсировали дату релиза для консоли нового поколения от Nintendo. Игра...

В Steam стартовала раздача экшен-платформера Nocturnal

Вечером 23-го апреля в Steam запустили бесплатную раздачу экшен-игры Nocturnal, предлагающей геймерам взять на себя роль Ардешира — пламенного...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Продажи Heroes of Might and Magic: Olden Era превысили 500 тысяч копий за три дня

Студия Unfrozen отчиталась об успехах стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era после появления в раннем доступе...

Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на конец апреля 2026

В сегодняшней подборке очередная попытка в мобильных Корсаров в раннем доступе, в этот раз без аркадного прицеливания, с...

Ubisoft готовится выпустить в июле ремейк на культовую Assassin’s Creed IV: Black Flag

Компания Ubisoft, известная серией игр Assassin's Creed, делает большую ставку на ремейк популярной в начале 2010-х игры Assassin's...