Эрика Исии, сыгравшая главную роль в экшене Ghost of Yotei, высказалась о решении Sucker Punch развивать серию по антологийному принципу. В беседе с GamesRadar+ актриса похвалила разработчиков за смелость: по её словам, те сознательно пожертвовали «стабильностью и зоной комфорта» ради возможности создавать самостоятельные истории с новыми героями в разных временных периодах.
Исии призналась, что расставание с образом Ацу даётся ей непросто, однако она целиком на стороне студии в её желании двигаться вперёд. Актриса уверена в безупречном чутье Sucker Punch — по её словам, разработчики не давали осечек ни с Sly Cooper и inFamous, ни с громкими релизами последних лет. При этом Исии честно оговорилась: о содержании следующего проекта ей ничего не известно, а все попытки разузнать что-то у сотрудников студии так и не принесли результата.
Источник: GamesRadar+
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/erika-isii-nazvala-perehod-sucker-punch-k-formatu-antologii-smelym-shagom.html
Gaming Blog