Бес, монашка и заключенный: обзор приключенческой игры INDIKA

О религии, ее восхвалении или критике, размышляли многие писатели — от Гюисманса до Джулиана Барнса. На подобную тему свои картины снимали разные режиссеры — от Скорсезе до Гибсона. Известный библеист Джон Бартон создал несколько длинных и подробных книг, в которых искал несостыковки в священных писаниях, разбирал историю появления Библии и пытался найти ответы на теологические вопросы.

Автор: ODD Meter Источник: store.steampowered.com

Одним словом, тема религии в литературе и кинематографе не является новой, скорее, ее можно назвать заезженной. Все, кто хотел, высказались, все, кто хотел, поняли. Правда, в игровой сфере подобных продуктов гораздо меньше. Произведений серьезных, осмысленных, претендующих на нечто большее, нежели недавний Jesus Simulator. Возможно, по этой причине INDIKA от российских разработчиков и стала столь ожидаемой, амбициозной и значимой.

Вдобавок разработчики впечатлили сеттингом альтернативной Российской империи начала 20-го века и выбранной темой. Бесноватая монахиня отправляется в странное, местами абсурдное путешествие с темным попутчиком в виде то ли дьявола, то ли собственного сумасшествия.

Все это действие, сотканное из иронии, глубокомыслия и крепко сбитого абсурда, разворачивается на протяжении четырех часов. На первый взгляд, хронометраж слишком мал, чтобы изложить действительно качественную прописанную историю. Но, возможно, авторам из студии ODD Meter все же удалось?

Содержание

  • Сюжет
  • Высокий замысел
  • Игровой процесс
  • Стиль
  • Заключение

Сюжет

История вращается вокруг монахини по имени Индика, которая испытывает трудности в коммуникации с другими женщинами в монастыре. Дело в том, что все окружающие считают ее странной и даже бесноватой. Она то и дело с кем-то разговаривает, поднимая при этом не самые удачные и приличные темы для того места, где ей приходится служить.

Автор: ODD Meter

Однажды ей дают поручение донести важное письмо до настоятеля другого монастыря. Индика берет послание и отправляется в путь в сопровождении дьявола, говорящего у нее в голове. Его роль отыгрывает Ефим Шифрин и делает это, без преувеличения, мастерски.

На своем пути монахиня встретит разных героев, не самых приветливых и милых, главным станет беглый заключенный Илья, которому протагонистка сначала поможет скрыться от полиции, а затем отправится вместе с ним до небольшого городка, где находится кудец, способный избавить героиню от бесовства, а ее напарнику — вылечить гниющую руку.

Автор: ODD Meter

По ходу продвижения герои то и дело будут ударяться в философские рассуждения о вере, Боге, смысле жизни. Самое интересное здесь и оригинальное то, что к поставленным вопросам они подходят совершенно по-разному и не так, как может показаться при поверхностном представлении об игре. Беглый заключенный бескомпромиссно верит в божий замысел и практически не задает лишних вопросов, вовсе считая, что бог коммуницирует с ним напрямую. В свою очередь, Индика под воздействием голоса дьявола и собственного прошлого задает неудобные вопросы, пытается найти истину и свое место в этом мире.

Подтекстом выступает то самое прошлое Индики. Об этом она сама упоминает мельком в диалогах с Ильей, порой разработчики прибегают к коротким флэшбекам. Так мы узнаем, что до монастыря счастливой девушкой она не являлась, да и ее причастие — это не совсем ее личное решение. «Можно ли назвать выбор, сделанный от безысходности, выбором?» — вопрошает она.

Высокий замысел

На протяжении всего прохождения INDIKA вбрасывает самые разные темы для дискурса, сопровождая их крылатыми фразами, интересными тезисами и красивым русским языком, в котором, что чудо для современных реалий, присутствует яркая брань, делающая персонажей по-настоящему живыми. Важно, что мат вставлен именно там, где нужно, там, где необходимо выделить эмоцию или задать нужный тон.

Автор: ODD Meter

В начале игры Индика раздумывает, стоит ли ей читать данное ей письмо. Героине нужно убедиться, что это действительно срочное дело, требующее выполнить его в кратчайшие сроки. С другой стороны, она называет подобную затею грехом и злостным деянием. В свою очередь, дьявол задает ей вопрос: прочитать чужое письмо лучше или хуже, чем взять чужую вещь? Протагонистка заявляет, что воровство хуже примерно в два раза. Тогда Голос Ефима Шифрина заключает, что одна украденная вещь равняется двум прочитанным письмам.

И подобными диалогами украшена вся игра. Уже чуть позже Индика устроит полноценный монолог с рассуждением об отличии между человеком и собакой в отношении любви, чувств и собственной воли.

И по отдельности все эти мысли пускай и не предоставляют нечто новое, но за счет подачи и красоты слога прекрасно украшают атмосферу игры и темп повествования. Но тут-то скрывается сразу несколько нарративных проблем INDIKA.

Автор: ODD Meter

Во-первых, то, о чем именно говорят разработчики, не является откровением, несмотря на претенциозность. То есть о подобных рассуждениях мы уже читали в книгах или видели в фильмах, или доходили до этого самостоятельно. Во-вторых, множество изречений и возможных тезисов не всегда пересекаются между собой. Таким образом, общая картина даже в финале так и не вырисовывается. В-третьих, 4-часовой хронометраж банально не дает этим идеям логично завершиться.

В результате финал оставляет игрока в подвешенном состоянии. Вроде бы сказано и показано многое, а вот итоговая мысль отсутствует. Что хотели сказать авторы?

При этом подтекст игры работает намного лучше. Если рассматривать приключение Индики с точки зрения ее стремления познать саму себя, осознать собственное место в мире и попытаться найти ответы, то оно работает гораздо лучше. Перед нами в таком случае предстает альтернативная версия оригинальной Hellblade с русской хтонью, абсурдизмом и религиозной тематикой. И это совершенно неплохо.

Игровой процесс

Кого-то геймплей в INDIKA точно разочарует. Да, это банальный симулятор ходьбы со всеми хорошо знакомыми фишками. Мы можем ходить по коридорным локациям (лишь иногда уровни становятся более обширными для исследования), решать нетрудные головоломки, заточенные в первую очередь на внимательность, некоторое время передвигаться на санях и собирать различные книги, преимущественные священные писания, чтобы получать специальные очки.

Правда, очки ни на что не влияют. Об этом даже говорят сами разработчики в подсказках. Единственное их применение — бессмысленная прокачка, влияющая исключительно на длительность финальной кат-сцены. Получилось забавное высмеивание современных игр. Но, к сожалению, никакой глубины или попытки в действительности обыграть данную механику в геймплее нет.

Но есть в INDIKA и оригинальные эпизоды, которые делают игровой процесс более разнообразным. Порой игра переключается в 2,5D-платформер или изометрию, в которой мы в роли цыгана должны собирать монетки, убегая от владельца торговой лавки. Такие моменты не отличаются трудностью или новизной, но вырывают из хтонической атмосферы и как-никак разбавляют мрачное приключение.

Единственная осмысленная механика — как ни странно, возможность молиться. Да, зачастую это необходимо делать в знаковых местах для получения очков, однако порой — это весомая часть головоломки. Так сказать, становясь бесноватой, мир вокруг Индики видоизменяется: становится ярко-бордовым, предметы перемещаются, появляются разрывы, мешающие пройти в нужное место. Лишь после молитвы картина реальности восстанавливается. Идея хороша, правда, реализована она была только два раза за прохождение.

Автор: ODD Meter Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что INDIKA действительно пыталась выйти за рамки обычного симулятора ходьбы. Здесь и попытка сделать довольно заковыристые головоломки, и спорадическое смешение жанров и перспективы (один раз с третьего лица вид меняется на первое), и «ироничные» коллекционные предметы. Но на деле назвать данный игровой опыт чем-то уникальным точно не получится. Радует одно — за четыре часа подобный процесс попросту не успевает надоесть.

Стиль

К чему придраться сложно, так это к внешнему виду игры. Графика в INDIKA если не впечатляет, то точно не разочаровывает, учитывая, что это небольшой инди-проект. Плюс она гармонично подчеркивается необычной стилистикой: перед нами альтернативная Россия, подающаяся через гигантизм и стимпанк. Все здания, персонажи (за исключением Индики), пейзажи выглядят гипертрофированно, местами даже мерзко. Если мы видим леща, то это рыба размером с мегалодона, пейзажи завораживают, словно вдалеке ведется борьба космодесантников с еретиками.

Всё в INDIKA выглядит нереалистичным, но при этом узнаваемым. Вокруг кромешная зима, под ногами трескается рыхлый снег, холод сочится с экрана. Не менее завораживающими получились и храмы. Демонстрируются они вполне реальными, красивыми и атмосферными. Именно в этих местах авторы отходят от абсурдизма и искажения реальности.

Автор: ODD Meter Источник: store.steampowered.com

Одним словом, атмосфера в игре передана на отличном уровне. На четыре часа у тебя не возникает сомнений, что ты действительно управляешь монахиней, изучающей бескрайние просторы российской империи, ходящей по непроходимым тропам и заснеженным полуразрушенным избам.

Заключение

Смогли ли разработчики INDIKA преподнести в жанр нечто новое и справились ли они со столь трудной с точки зрения нарратива задачей? И да, и нет. С одной стороны, игра умело петляет между глубокими темами, дарит красочные диалоги и порой даже удивляет с геймплейной стороны. При этом, казалось бы, тяжелая и не самая веселая история подается довольно бодро и энергично, что также можно записать проекту в плюс.

Автор: ODD Meter

С другой — авторам явно не хватило времени для раскрытия всех своих замыслов и вынесения финальной мысли, ставящей точку в повествовании. Игра ощущается слишком короткой и обрывающейся тогда, когда всё начинает приближаться к концу. Кроме того, INDIKA не хватает большей изобретательности в игровом процессе — проект остается классическим симулятором ходьбы, пытающимся делать робкие шаги в сторону.

Но, несмотря на это, игра студии ODD Meter точно получилась занимательным и оригинальным на фоне множества других проектов. К тому же, где мы еще сможем взять под свое управление бесноватую монахиню, путешествующую по глуши Российской империи?

Изображение в превью:
Автор: ODD Meter
Источник: store.steampowered.com


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/bes-monashka-i-zaklyuchennyy-obzor-priklyuchencheskoy-igry-indika.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Star Wars: The Old Republic могла получить перезапуск в духе KOTOR, но EA отказалась от проекта

Многопользовательская ролевая игра по вселенной Звездных войн — могла получить масштабное обновление с переосмыслением основных механик и подачи сюжета....

В Fortnite временно отключили езду на ламах

Причиной стал технический сбой, из-за которого модель игрока могла резко увеличиваться или уменьшаться во время матча. Одновременно разработчики...

Кооптильня для сенсора. Подборка мобильных игр с кооп-режимом на сентябрь 2026

В сегодняшней подборке несколько шутеров различной направленности: лутер-шутер по зачистке данжей в современном заснеженном мегаполисе в минуту нагрянувшего...

Монстры внутри нас порой одерживают верх. Обзор игры «Evil Tonigh».

Если долгое время у человека не происходит перемен в жизни, то у него возникает ложное чувство стабильности, контроля...

Aquila Interactive отложила релиз Gilded Destiny до 2027 года и рассказала о будущих изменениях

Разработчики из Aquila Interactive официально подтвердили, что релиз их амбициозного проекта Gilded Destiny, посвященного эпохе промышленной революции, откладывается...

В Steam состоялся релиз бесплатной пиксельной игры Skillwood про добычу разных ресурсов

Разработчик sshulin выпустил в релиз в Steam игру Skillwood. Проект доступен бесплатно всем пользователям платформы. Автор: sshulin Источник:...

Виртуальный ремонт домов всё ещё актуален: обзор игры House Flipper

House Flipper вышла ещё в 2018 году и была очень тепло принята игроками. Симулятор ремонта получил в Steam...

«Тарков» в космосе: ветеран Call of Duty присоединился к разработке Fragmentary Order, новой игре от Никиты Буянова

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов заявил, что Аарон Бек, до этого трудившийся в Activision Blizzard на должности...

В Steam бесплатно раздают Sentience: The Android’s Tale, у игры 87% положительных отзывов

В онлайн-магазине Steam начали бесплатно раздавать проект Sentience: The Android's Tale, релиз которой состоялся в 2017 году. Стоит...

В бездну за Ктулху: сегодня на ПК выходит приключенческий хоррор Cthulhu: The Cosmic Abyss

Сегодня, 16 апреля, в цифровом магазине Steam выходит психологический хоррор от первого лица Cthulhu: The Cosmic Abyss. Игрокам предстоит...

Neighbors: Suburban Warfare — отличная игра, в которую просто некому играть

Neighbors: Suburban Warfare — тот редкий случай, когда игра выглядит и ощущается «почти хитом», но в итоге оставляет чувство...

Вышел неофициальный порт The Legend of Zelda: Twilight Princess на ПК и Android

Вышел неофициальный порт игры The Legend of Zelda: Twilight Princess на ПК и мобильные устройства под названием Dusk. Это...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Mario Tennis Fever получила обновление с фиксом рейтинговых матчей

Компания Nintendo выпустила патч 1.0.3 для аркадного спортивного симулятора Mario Tennis Fever, устранив один из наиболее раздражающих багов....

Снова в подземку: дебютный трейлер и подробности грядущей METRO 2039

Фанаты вселенной Metro ликуют: разработчики из 4A Games официально анонсировали новую часть культовой серии — METRO 2039. Вместе с...

Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали Fragmentary Order и размеры карт

По словам разработчика Никиты Буянова, ключевой особенностью шутера Fragmentary Order станет масштаб: игровые локации могут оказаться в несколько...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Sony раскрыла июньскую подборку PS Plus: Darktide, Grounded и Nickelodeon All-Star Brawl 2

После повышения цен на PlayStation Plus от июньской подборки ждут чего-то с характером. Не обязательно блокбастера за полный...

10 Turn-Based RPG от старой школы до современных CRPG, доступные в Steam

Пошаговые RPG позволяют спокойно изучать поле схватки и воспринимать его как шахматную доску, собирать необычные комбинации способностей и...

Limboмания. Сравнительный обзор мобильных Silt и Richy’s Nightmares 2

Качественные аналоги Limbo на мобилки выходят редко. Платформа способна потянуть Little Nightmares 2 и Reanimal, но соответствующих официальных...