Среди ключевых нововведений — расширение финансовой отчётности: теперь в балансе отражаются расходные статьи, включая затраты на ремонт оборудования и покупку новых устройств. В компьютер для закупок был добавлен функционал заявок на обслуживание (Service Requests), а в левом верхнем углу интерфейса появился счётчик выполненных заявок. В арсенал устройств вошли маршрутизаторы и межсетевые экраны (файрволы). Реализована поддержка множественных путей с равной стоимостью (ECMP): теперь к серверу могут одновременно быть активны несколько маршрутов, при этом предпочтение отдаётся более короткому пути (проходящему через меньшее число активных устройств). Это изменение сопровождается серьёзной переработкой системы поиска пути. Также в игре появилась демилитаризованная зона (DMZ).
Расширены возможности настройки: в палитре цветов добавлены функции сохранения и загрузки пресетов, причём эти настройки являются общесистемными и не привязаны к конкретному файлу сохранения. Введён новый механизм кибератак — каждые 10 минут выполняется проверка сети, и если вредоносный пакет из интернета достигает сервера, этот сервер отключается. Для новых элементов (маршрутизаторов и файрволов) добавлены соответствующие инструкции в меню обучения, а весь новый контент получил поддержку локализации. Система автосохранения теперь хранит два последних автоматических слепка, а в управлении активами в списке устройств отображаются IP-адреса и VLAN. Кроме того, из этого же окна теперь можно открыть редактирование любого устройства, переименовывать его, включать/выключать и менять конфигурацию.
В части улучшений интерфейса и производительности — оптимизирована навигация с клавиатуры и геймпада в экране найма, а переключатель полноэкранного режима заменён на выпадающий список для более понятного выбора режима отображения. Значения общего опыта и денег теперь выводятся в удобочитаемом формате без использования научной нотации. Значительно повышена производительность на сценах с большим количеством устройств: количество рендеримых вершин сокращено примерно в 2-3 раза и более. Оптимизирована работа физики — используемые объекты теперь динамически подключают и отключают логику FixedUpdate только при необходимости. Скорректированы коллайдеры столов, чтобы облегчить доступ к предметам под ними, а в правом нижнем углу интерфейса добавлена подсказка о клавише для назначения меток.
Также был исправлен ряд ошибок. Теперь VLAN корректно отображаются на всех коммутаторах вдоль маршрута. Пустые серверы больше не загружаются с логотипом Customer 1. Улучшена оценка маршрутов — добавлен секундомер для уменьшения подвисаний. Решены проблемы с прокруткой в балансе, интерфейсах маршрутизатора и файрвола, а также в списках VLAN. Удалена настройка частоты обновления монитора, так как исключительный полноэкранный режим больше не используется, и этот параметр теперь управляется операционной системой. Исправлен неработающий код сохранения данных патч-панели.
В заданиях с ограничением по времени в отображаемом времени добавлено значение часов, которое ранее отсутствовало. Техники при получении нового задания теперь в первую очередь занимаются неисправными устройствами. Устранена проблема самопроизвольного изменения опций в выпадающем списке режима техника («Ремонт EOL 4ч+ и неисправных» и «Ремонт EOL 2ч+ и неисправных»). Наконец, исправлена ошибка, из-за которой требования квеста могли ошибочно помечаться как выполненные до завершения полной загрузки сохранения, что приводило к преждевременному закрытию заданий с ограничением по времени.
Источник: Steam
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/dlya-upravlencheskogo-simulyatora-data-center-vyshlo-obnovlenie-11-novye-funkcii-uluchsheniya-i-ispravleniya.html
Gaming Blog