Тёмные делишки, нуарная атмосфера и мышиная возня: Обзор MOUSE P.I. For Hire

Кружка горячего чая в руке и взгляд, устремленный на очередную игру с потенциалом, так до конца и не реализованным. Выбора не оставалось. Обзор был написан.

Содержание

  • Сюжет
  • Геймплей
  • Визуал
  • Отсылки
  • Музыка, звук и озвучка
  • Цена вопроса и время в игре
  • Итог

Сюжет

Всё начинается по классике жанра. Частный детектив Джек Пеппер встречает роковую красотку Вивиан Маккарти. Барышня обращается к Джеку с просьбой расследовать смерть её подруги. Джек — детектив со стажем, и он понимает, что дело пахнет так же дурно, как сыр камамбер, но отказать такой даме не может.

И тут стоит сказать, что впечатления от завязки двоякие. Авторы, очевидно, вдохновлялись классикой кино, в частности фильмом «Китайский квартал» 1974 года режиссёра Романа Полански. Но вот в чём проблема… Авторы внесли в сюжет лишние линии, которые остаются без ответа.

Например, игроку покажут пожилую женщину, которая владеет магией. Кто она такая и зачем надо было вводить пожилую ведьму в сюжет — ответа не будет. То есть персонажа добавили, потому что захотели. Так делать нельзя. Есть неписаное правило: если из произведения выбросить сцену и суть от этого не изменится, то эта сцена не нужна.

Тут то же самое. Ряд сюжетных ходов игре просто не нужен. Например, по сюжету Джек встретит дочь подозреваемого и поймёт, что девочка не мышь, а ребёнок землеройки и мыши. Но ни то, что её папа отправился в мир иной, ни то, кто девочка на самом деле, дальше в игре использоваться не будут. То есть, по сути, игрок условные полчаса-час будет проходить этот сюжетный твист просто так.

Да, по итогу игроку скажут, что кусочки пазла начали складываться в картину, но на деле же начинает проявляться неприятная вещь: неправильное использование штампов, которое ведёт к растягиванию времени прохождения. Авторы хотели создать атмосферу в духе «тут ниточка, да там ниточка, и по итогу сплетается полотно», но на деле же это утомляет. А ведь мы ещё не коснулись непосредственно геймплея.

Геймплей

Крутой детектив распутывает дела. Когда надо, выписывает пробивной привет в грудную клетку с ноги, а если этого аргумента мало — засаживает свинцовых приятелей оппонентам промеж ушей. Благо дело, ассортимент вооружения этому благоволит: начиная с пистолета и заканчивая скипидаром, который, как нетрудно догадаться, обдаёт врагов горючей жидкостью.

А так как мир нарисованный, то и враги под напором такого оружия растворяются. И поначалу это забавно, но потом ловишь себя на мысли о том, что начинаешь скучать. Если в серии игр Serious Sam отстрел врагов доставлял удовольствие, то тут, опять же, видимо, из-за растянутости игры, начинаешь думать: «Да когда же вы уже закончитесь?». Благо скорость выкоса врагов можно увеличить путём улучшения оружия.

Прошу понять правильно. Благодаря разнообразному вооружению отстрел врагов выходит забавным. Под воздействием скипидара враги растворяются, оголяя скелеты, а после контакта с огнём от оппонентов остаются горстки пепла. Однако анимация смерти, по сути, одна на вид оружия, за исключением огнестрела, который может завалить врага или снести ему «черешню», обдавая фонтаном ближайшее окружение.

Это пытаются разбавить простенькими головоломками, полётами аки вертолёт с использованием собственного хвоста и тому подобными мелочами. Даже есть мини-игра с настольным карточным бейсболом. Но из-за растянутости это быстро утомляет. Игра проходилась на среднем уровне сложности («скаут»), и это был тот редкий случай, когда игра, мягко говоря, решила посмеяться над игроком под конец.

Если поначалу игра проходилась без напряга, то вот финальный босс дал такого дрозда, что мама дорогая… Завалить супостата автор текста, конечно, смог, но такой резкий скачок сложности невольно напомнил небезызвестную игру Cuphead. Ну и нельзя не упомянуть вещь, которая стала одной из визитных карточек жанра — доску расследований. По сюжету Джек будет собирать улики, а позже развешивать их на доске, соединяя доказательства нитями.

Тут, конечно, на мой взгляд, стоило дать игроку самому сопоставлять факты, но подобная мелочь всё равно приятна. А вот спорным решением стало добавление глобальной карты перемещения. С одной стороны — это даёт небольшой, но всё же выбор, куда ехать сначала. С другой же стороны — это бесполезно. Игра по своей сути линейная, и всё сводится к одному, а значит, и смысла в этой карте нет.

Визуал

Тут, как говорится, разработчики постарались — моё почтение. Рисовка в духе старой школы Уолта Диснея цепляет глаз. Автор текста же пошёл ещё дальше: проведя нехитрые танцы с бубном в настройках графики, поставил зернистость плёнки на максимум, чтобы картинка выглядела как на старой киноплёнке. Игра и так атмосферно заряжена, а с этими «плюшками» и вовсе погружает в эпоху старых детективов. Но это, конечно, сугубо по желанию.

Игрок может выбрать и стандартную картинку. Также авторы не забыли о непременной детали, которая есть в каждом уважающем себя произведении детективного толка: дожде. Мелочь, а приятно. Если являетесь фанатом старого кино, то подобное вас, скорее всего, порадует. Но вот что удивило, так это то, что ближе к концу будет локация, выполненная в ярких цветах. На фоне того, что все предыдущие локации представлены в чёрно-белых тонах, такой ход приятно удивляет.

Отсылки

Игра пестрит отсылками для старшего поколения. Чего только стоят кадры, когда Джек ест шпинат и начинает раздавать тумаки и сносить головы. Если вы не поняли, объясняю: это отсылка к персонажу моряка Попая, который появился в 1929 году. Отличительной особенностью Попая было то, что, съев шпинат, герой становился неимоверно сильным. В 1980 году в фильме «Попай» персонажа сыграл Робин Уильямс. Также есть ещё одна, более тонкая отсылка, которую поймут фанаты комиксов, правда, и те не все.

В финальной битве Джек скажет слово «Эксельсиор», которое для большинства людей будет звучать странно. А те, кто знают латынь, могут не понять, при чём тут фраза, которая переводится как «всё выше». Дело в том, что эту фразу часто употреблял Стэн Ли, и она была его личным девизом. Если не знали, Стэнли Мартин Либер был тем, кто создал большинство персонажей комиксов. Человек-паук, Люди Икс и Железный человек — лишь малая часть того, что создал этот творец.

Музыка, звук и озвучка

За музыку отвечал Patryk Scelina. Patryk — фигура для нашего игрока непримечательная, но достойная уважения. Музыкант успел создать саундтреки для таких игр, как The Amazing American Circus 2021 года, Kao the Kangaroo 2022 года и Slavic Punk 2023 года. Отдельно хочу отметить трек, который вызвал мурашки, — A Lead From Steve. Джаз с нотками мистики отлично вписывается в общий тон игры. Звуки добротные, но тут стоит поговорить чуть более детально.

В настройках есть такой пункт — ухудшение качества звука. Да-да, не удивляйтесь. Всего пять градаций качества: без ухудшений, винил, целлулоидный диск, чёрный целлулоидный валик и коричневый восковой валик. Выбор автора пал на последний, опять же, для придания игре атмосферы. Озвучки на русском языке у игры, увы, нет, но актёры постарались на славу. Следуя всем клише, голоса подобраны согласно типажам персонажей и нареканий не вызывают.

Цена вопроса и время в игре

А вот тут, как говорится, держимся за подлокотники, ибо турбулентность будет мощной. За игру заломили цену аж в 1100 рублей. При всём уважении к трудам разработчиков, игра таких денег не стоит. Наличие семейного доступа выручает, но как бы ни было весело в начале, по итогу игра утомляет.

Если читающие эти строки являются фанатами жанра бумер-шутеров (поджанра шутеров от первого лица, которые подражают классическим играм 1990-х годов), то можно обратить внимание на другие игры. Например, на Forgive Me Father 2022 года за 710 рублей. На прохождение ушло 15 часов 30 минут.

Итог

После прохождения автора текста одолевали сомнения. Не могу сказать, что игра не понравилась: всё же свою задачу она выполнила и подарила спектр эмоций. Но и сказать, что этими эмоциями я остался доволен, тоже не могу. Конская цена в паре с растянутым сюжетом не пошли игре на пользу. Да, визуально этот проект шикарен, но одним только визуальным рядом сыт не будешь. 6 баллов из 10.

За:

  • Озвучка
  • Музыка
  • Визуал
  • Звук

Против:

  • Цена
  • Растянутость
  • Лишние элементы геймплея

Ещё увидимся

Автор: PlaySide
Изображение в превью:
Автор: PlaySide
Источник: MOUSE: P.I. For Hire


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/temnye-delishki-nuarnaya-atmosfera-i-myshinaya-voznya-obzor-mouse-pi-for-hire.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Продажи Heroes of Might and Magic: Olden Era превысили 500 тысяч копий за три дня

Студия Unfrozen отчиталась об успехах стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era после появления в раннем доступе...

Разработчики сделают Subnautica 2 страшнее — для игры готовят крупное обновление

Студия Unknown Worlds поделилась планами на масштабное обновление Subnautica 2, которое должно стать одним из самых значимых дополнений...

Дэвид Хейтер заявил, что не полностью понимал сюжет Metal Gear во время записи

Актер Дэвид Хейтер, известный по роли Снейка в серии Metal Gear, рассказал, что не до конца понимал сюжет...

Для управленческого симулятора Data Center вышло обновление 1.1: новые функции, улучшения и исправления

Среди ключевых нововведений — расширение финансовой отчётности: теперь в балансе отражаются расходные статьи, включая затраты на ремонт оборудования и...

Mario Tennis Fever получила обновление с фиксом рейтинговых матчей

Компания Nintendo выпустила патч 1.0.3 для аркадного спортивного симулятора Mario Tennis Fever, устранив один из наиболее раздражающих багов....

Психологический хоррор 8AM временно стал бесплатным в Steam

Вплоть до вечера 27 апреля в Steam можно бесплатно получить игру 8AM, сочетающую в себе жанры психологического хоррора и...

Научно-фантастический экшен Pragmata уже вышел в Steam

17 апреля, около 7 часов утра по московскому времени, в Steam состоялся релиз научного-фантастического экшена Pragmata, созданного компанией Capcom....

Bloodborne получит анимационную экранизацию

Компания Sony объявила о запуске экранизации игры Bloodborne. Проект представили на отраслевой выставке CinemaCon, где студия раскрыла первые...

Представлен новый геймплейный трейлер игры 007: First Light

Разработчики из IO Interactive представили очередной трейлер игры 007: First Light с демонстрацией игрового процесса. Автор: IO Interactive Источник:...

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил, что ААА-индустрию необходимо срочно спасать

Создатель знаменитой серии Dead Space Глен Скофилд выступил с заявлением, что игровую индустрию, особенно AAA-сектор, необходимо срочно спасать....

Пользователи сообщили о 30-дневной проверке лицензий на PlayStation

Вокруг последнего обновления PlayStation появилась информация о возможном изменении работы цифровых лицензий. Речь идёт о прошивке версии 26.03-13.20,...

Глава Escape from Tarkov раскритиковал подход Arc Raiders и заявил о верности хардкорной модели

Студия Embark Studios выбрала более мягкий формат для своего шутера Arc Raiders, сделав акцент на доступности. В игре...

Новый инди-хит? Рогалик Vampire Crawlers получил высокие оценки от прессы на сайте Metacritic

Уже 21 апреля состоится релиз ожидаемой инди-проекта Vampire Crawlers. В преддверии запуска на портале Metacritic были опубликованы первые оценки...

Эрика Исии назвала переход Sucker Punch к формату антологии «смелым шагом»

Эрика Исии, сыгравшая главную роль в экшене Ghost of Yotei, высказалась о решении Sucker Punch развивать серию по...

Разработчики Fable подтвердили релиз осенью 2026 года несмотря на слухи о переносе

Представители игры Fable подтвердили, что проект по-прежнему ориентирован на выпуск осенью 2026 года. Это заявление появилось вскоре после...

В Fortnite временно отключили езду на ламах

Причиной стал технический сбой, из-за которого модель игрока могла резко увеличиваться или уменьшаться во время матча. Одновременно разработчики...

Официально: предзаказы Grand Theft Auto 6 откроются летом

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ещё раз подтвердил, что долгожданная GTA 6 доберётся до прилавков девятнадцатого ноября. Одновременно...

Глава Take-Two: релиз Grand Theft Auto VI должен был состояться еще полтора года назад

Выход Grand Theft Auto VI задерживается относительно изначального графика примерно на полтора года. Эту информацию руководитель Take-Two Штраус Зельник...

Самая неоднозначная игра десятилетия: обзор Crimson Desert

Crimson Desert, пожалуй, станет самой неоднозначной игрой этого года. Одни восторгались проектом на релизе за дух приключения, масштаб...

В Steam в ранний доступ вышла 2D-игра Romestead про зомби-апокалипсис в Древнем Риме

Пиксельная 2D-игра Romestead стала доступна в Steam. Проект представляет собой смесь выживания и градостроения. Автор: Beartwigs Источник: store.steampowered.com...