Итоги закрытого теста Throne and Liberty и будущее игры в России

Всего пару дней назад в России завершилось закрытое бета-тестирование Throne and Liberty от компании Astrum Entertainment. Это событие вызвало большой интерес среди поклонников жанра, ведь на отечественном рынке уже давно не выходило достойных проектов в жанре MMORPG. В данной статье мы кратко подведём итоги тестирования и попробуем порассуждать о будущем игры в России.

Автор: NC Источник: steamcommunity.com

Содержание

  • Старт
  • Локализация и успех
  • Надежда
  • Будущее игры
  • Заключение

Старт

Запуск ЗБТ не обошёлся без традиционных для отечественных издателей трудностей: первые два дня зайти в игру могли только везунчики, остальным игрокам приходилось часами лицезреть экран загрузки. Были проблемы с пингом, нестабильностью серверов, а также сбои в работе Astrum Play и VK Play. Однако команда Astrum Entertainment довольно оперативно решила большинство проблем, и уже к середине второго дня после запуска ЗБТ игроки смогли начать исследовать удивительный мир Throne and Liberty.

Ошибка входа

Автор: NC, Astrum Entertainment

Локализация и успех

Когда технические проблемы отступили на второй план, у игроков появились большие вопросы к качеству русской локализации. Перевод игры оказался реализован настолько отвратительно, что даже любительский русификатор для глобальной версии оказался куда лучше по качеству, нежели результат работы отечественных «профессионалов» из Astrum Entertainment. Русская локализация ограничилась неадаптированным под стилизацию игры переводом, от которого сильно попахивало нейронными сетями. При этом озвучка осталась корейской, причём выбор любой другой локализации, кроме корейской и русской, оказался игрокам недоступен, а курьёзные ошибки перевода вроде «медоев» вместо «метонов» тут же стали мемом в сообществе игроков.

Тем не менее это был огромный успех. Истосковавшись по достойным проектам, тысячи игроков заполонили локации, сражаясь с монстрами и выясняя в PvP, кто круче. Многие впервые познакомились с жанром MMORPG и не совсем понимали, что после окончания ЗБТ будет обнуление достигнутого прогресса. Но парадокс в том, что даже это вкупе с топорной локализацией и техническими шероховатостями не смогло отпугнуть аудиторию. Люди готовы были не спать сутками, чтобы получить тот самый давно забытый опыт игры, которого они были лишены долгие годы. Даже ваш покорный слуга не ложился спать трое суток, пока не прокачал своего волшебника до 50 уровня.

Первые часы после запуска ЗБТ

Автор: NC, Astrum Entertainment

Надежда

Жанр MMORPG всё ещё остаётся востребованным среди русскоязычных игроков, особенно среди тех, кто помнит классические версии Lineage 2 и Perfect World, ориентированные в первую очередь на PvP. А Throne and Liberty, несмотря на оказуаливание в последующих патчах, богат на PvP-контент, что в эпоху мобильных проектов, играющих «в самих себя», и в целом застоя жанра на ПК не может не радовать. Не говоря уже о том, что, по слитым в интернет данным, отечественная версия игры будет базироваться на корейской, которая значительно отличается от той, что доступна игрокам в Steam, — уклоном в массовые сражения и PvP. Так что скучно в русской версии игры точно не будет.

Напряжённая битва

Автор: NC Источник: bezgranic.magnit.ru

Будущее игры

Итоги закрытого бета-тестирования позволяют смотреть на перспективы проекта в нашем регионе с большим оптимизмом. Успех запуска и будущее игры будет во многом зависеть от маркетинговой стратегии Astrum Entertainment. Надеюсь, они сумеют, как в далёкие времена запуска Perfect World и относительно недавнего релиза Revelation Online, привлечь к продвижению игры блогеров, не поскупившись на рекламную кампанию и различные розыгрыши. Но даже если после неизбежного стартового ажиотажа в игре останется костяк из нескольких тысяч активных пользователей, этого будет вполне достаточно для комфортной игры и стабильного развития проекта на долгие годы вперёд.

Будущее

Автор: NC Источник: steamcommunity.com

Заключение

Закрытый бета-тест Throne and Liberty выявил как сильные, так и слабые стороны проекта. Локализация требует доработки, технические проблемы решены не все, а перспективы у игры в России есть только при условии грамотной поддержки со стороны издателя и сообщества. Если разработчики прислушаются к отзывам игроков и оперативно исправят недочёты, то Thone and Liberty может стать одной из лучших MMORPG, выходивших на отечественном рынке за последние годы.

Изображение в превью:
Автор: NC
Источник: steamcommunity.com


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/itogi-zakrytogo-testa-throne-and-liberty-v-rossii-i-buduschee-igry.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Психологический хоррор 8AM временно стал бесплатным в Steam

Вплоть до вечера 27 апреля в Steam можно бесплатно получить игру 8AM, сочетающую в себе жанры психологического хоррора и...

Игроки пожаловались на дисбаланс в скачках в Crimson Desert

В сообществе Crimson Desert обсуждают побочное задание со скачками, которое вызвало волну критики. Пользователи отмечают, что гонка с...

Разработчики Fable подтвердили релиз осенью 2026 года несмотря на слухи о переносе

Представители игры Fable подтвердили, что проект по-прежнему ориентирован на выпуск осенью 2026 года. Это заявление появилось вскоре после...

Официально: предзаказы Grand Theft Auto 6 откроются летом

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ещё раз подтвердил, что долгожданная GTA 6 доберётся до прилавков девятнадцатого ноября. Одновременно...

Constance — играем против депрессии

Есть такая небольшая метроидвания — Constance. Ну как небольшая, у меня ушло 20 часов на прохождение на 100% (почти)...

Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem

После прохождения Resident Evil Village в голове появилась мысль, что ещё больше упороться разработчики серии не могут. Как же...

Сегодня выходит Together: Moon Escape — кооперативная головоломка о лунных рыбаках и слизнях

Сегодня, 21 апреля 2026 года, в сервисе Steam готовится к релизу Together: Moon Escape, приключенческая игра для двух пользователей,...

Ubisoft раскрыла системные требования Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Разработчики студии Ubisoft сделали ставку на широкую доступность ремейка оригинальной Assassin's Creed: Black Flag. Игра сможет запускаться даже...

Разработчики сделают Subnautica 2 страшнее — для игры готовят крупное обновление

Студия Unknown Worlds поделилась планами на масштабное обновление Subnautica 2, которое должно стать одним из самых значимых дополнений...

Офис Nagoshi Studios в Токио закрыт

Офис Nagoshi Studios, создал которую автор франшизы Yakuza — геймдизайнер Тосихиро Нагоси, — был закрыт. Это можно понять по карточке...

Sony раскрыла июньскую подборку PS Plus: Darktide, Grounded и Nickelodeon All-Star Brawl 2

После повышения цен на PlayStation Plus от июньской подборки ждут чего-то с характером. Не обязательно блокбастера за полный...

В сети появилась информация о цене ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced

После анонса обновлённой версии Assassin's Creed IV: Black Flag от Ubisoft в интернете продолжают распространяться новые детали проекта. На...

Valve выпустила очередное обновление Counter-Strike 2: новые команды, камера и физика гранат

Компания Valve продолжила полировку Counter-Strike 2, выпустив новый патч. Обновление нельзя назвать крупным, однако оно затронуло несколько ключевых...

Продажи Windrose достигли миллиона копий через 6 дней после релиза

Игра Windrose успешно стартовала в сервисе Steam. Разработчики уже отчитались об одном миллионе проданных копий. Проект достиг этой...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление к годовщине

Патч 1.5.5 для Clair Obscur: Expedition 33 сосредоточен в первую очередь на косметических изменениях персонажей. Автор: Sandfall Interactive...

Магия стихий и процедурные миры: состоялся анонс демоверсии ARPG-рогалика RealmWalker

Разработчики представили официальный трейлер демоверсии RealmWalker — динамичного экшена от третьего лица в жанре roguelite. Игрокам предстоит взять на...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Экшн Saros получил гибкую настройку сложности

Через несколько часов после начала прохождения Saros игроки получат доступ к так называемым модификаторам Каркозы. Автор: Housemarque Источник:...

Возвращение эпохи Xbox 360: как Capcom стала главным издателем в игровой индустрии?

Еще в середине нулевых компания Capcom славилась своей любовью к сливу любимых фанатами серий и сомнительными решениями по...