В сообществе Minecraft предложили новый способ добычи ресурсов

Игроки Minecraft обсуждают возможное решение проблемы с добычей глубинного сланца — блока, который до сих пор нельзя получать через генераторы. Предложение появилось на фоне информации о будущих нововведениях.

Автор: Microsoft Источник: minecraft.wiki

Глубинный сланец был добавлен в игру вместе с обновлением Caves & Cliffs и стал основным материалом в нижних слоях мира. По своим свойствам он напоминает обычный камень: при добыче превращается в обработанный вариант и подходит для создания различных предметов. При этом, в отличие от булыжника, автоматическое производство такого ресурса в игре не реализовано.

Обычные генераторы работают за счёт взаимодействия воды и лавы, создавая булыжник. Один из пользователей Reddit предложил изменить эту механику, используя элементы будущего обновления, известного как Chaos Cube.

Согласно имеющейся информации, в игре может появиться новый подземный биом с серными источниками, кристаллами жёлтой серы и блоками киновари. В этих зонах также будут встречаться особые «серные источники», которые формируются на поверхности и указывают на пещеры под ними.

Суть идеи заключается в том, чтобы при контакте лавы не с обычной водой, а с серной жидкостью образовывался глубинный сланец. В качестве дополнительного элемента предлагается использовать особый серный блок, который уже обладает уникальными свойствами — например, способен выделять газ при определённых условиях.

По оценке игроков, подобная механика позволила бы упростить доступ к ресурсу. Сейчас для его добычи необходимо опускаться на значительную глубину, тогда как генератор сделал бы процесс более удобным и быстрым. Сам блок широко применяется в строительстве благодаря разнообразию текстур и форм.

Ранее Mojang Studios уже добавляла в игру альтернативные способы получения некоторых материалов. В частности, существует генерация базальта при сочетании лавы с определёнными блоками. Это показывает, что подобные решения уже применялись.

Часть игроков предлагает другой вариант — изменить поведение стандартного генератора на большой глубине. Однако этот подход не получил широкой поддержки, так как в таком случае проще добывать сланец напрямую во время шахтёрских работ.

Обсуждение продолжается, а предложенная механика рассматривается как один из вариантов расширения возможностей будущего контента и повышения полезности новых биомов.

Источник: thegamer


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/v-soobschestve-minecraft-predlozhili-novyy-sposob-dobychi-resursov.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

«Тарков» в космосе: ветеран Call of Duty присоединился к разработке Fragmentary Order, новой игре от Никиты Буянова

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов заявил, что Аарон Бек, до этого трудившийся в Activision Blizzard на должности...

Mario Tennis Fever получила обновление с фиксом рейтинговых матчей

Компания Nintendo выпустила патч 1.0.3 для аркадного спортивного симулятора Mario Tennis Fever, устранив один из наиболее раздражающих багов....

Разработчики Fable подтвердили релиз осенью 2026 года несмотря на слухи о переносе

Представители игры Fable подтвердили, что проект по-прежнему ориентирован на выпуск осенью 2026 года. Это заявление появилось вскоре после...

В сообществе Minecraft предложили новый способ добычи ресурсов

Игроки Minecraft обсуждают возможное решение проблемы с добычей глубинного сланца — блока, который до сих пор нельзя получать через...

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил, что ААА-индустрию необходимо срочно спасать

Создатель знаменитой серии Dead Space Глен Скофилд выступил с заявлением, что игровую индустрию, особенно AAA-сектор, необходимо срочно спасать....

Продажи Pragmata от Capcom превысили миллион копий за два дня

Capcom сообщила, что научно-фантастический экшен Pragmata разошёлся тиражом свыше миллиона копий всего за двое суток после релиза. Игра...

Constance — играем против депрессии

Есть такая небольшая метроидвания — Constance. Ну как небольшая, у меня ушло 20 часов на прохождение на 100% (почти)...

Представлен новый геймплейный трейлер игры 007: First Light

Разработчики из IO Interactive представили очередной трейлер игры 007: First Light с демонстрацией игрового процесса. Автор: IO Interactive Источник:...

Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали Fragmentary Order и размеры карт

По словам разработчика Никиты Буянова, ключевой особенностью шутера Fragmentary Order станет масштаб: игровые локации могут оказаться в несколько...

Глава Escape from Tarkov раскритиковал подход Arc Raiders и заявил о верности хардкорной модели

Студия Embark Studios выбрала более мягкий формат для своего шутера Arc Raiders, сделав акцент на доступности. В игре...

Очередное достижение: Clair Obscur стала второй игрой в истории, победившей на всех ключевых премиях года

Разработчикам из студии Sandfall покорилось очередное историческое достижение. Их приключенческий проект Clair Obscur: Expedition 33 завоевал 5 ключевых...

Анонс Dark Engines: средневековый боевой экшен на автомобилях в сеттинге темного фэнтези для ПК

Студия Crashable Studios представила дебютный трейлер проекта Dark Engines — экшена о сражениях на бронированных машинах в декорациях мрачного...

Скелеты и сталь: анонсирован техничный экшен-roguelike от первого лица Necrofall

Разработчики из Frenetic Game Studio представили дебютный трейлер Necrofall — динамичного приключения в жанре «рогалик» (roguelike), где игроку в...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Windrose стартовала в раннем доступе и собрала более 20 000 игроков за первые два часа

Игра Windrose, посвящённая выживанию в пиратской эпохе, вышла в раннем доступе и за короткое время привлекла значительное число...

Итоги закрытого теста Throne and Liberty и будущее игры в России

Всего пару дней назад в России завершилось закрытое бета-тестирование Throne and Liberty от компании Astrum Entertainment. Это событие...

Игроки пожаловались на дисбаланс в скачках в Crimson Desert

В сообществе Crimson Desert обсуждают побочное задание со скачками, которое вызвало волну критики. Пользователи отмечают, что гонка с...

Релиз игры Venom от Insomniac перенесли на 2027 год

Выход игры про Венома от студии Insomniac Games перенесли на 2027 год или более поздний срок. Изначально релиз...

Магия стихий и процедурные миры: состоялся анонс демоверсии ARPG-рогалика RealmWalker

Разработчики представили официальный трейлер демоверсии RealmWalker — динамичного экшена от третьего лица в жанре roguelite. Игрокам предстоит взять на...

Жуткая подземка возвращается: в сети появился дебютный трейлер Metro 2039

После длительного затишья студия 4A Games представила новый трейлер следующей части франшизы Metro. Четвертая игра в серии была...