Отмена Marvel’s Blade или самый невезучий персонаж вселенной

Намедни, 30 июня, в сети появилась информация о том, что в Xbox раздумывают о том, чтобы прикрыть студию Arkane. Ну, точнее то, что от неё осталось, ведь после провала Redfall один из офисов — в Остине — уже был закрыт. Эта студия знаменита тем, что создала в своё время много реально крутых проектов: Dark Messiah of Might and Magic, дилогию Dishonored, Prey (2017) и Deathloop. А сейчас они занимаются разработкой игры Marvel’s Blade про темнокожего полувампира.

Автор: Arkane / Bethesda Источник: bleedingcool.com

Проект анонсировали в декабре 2023 года на церемонии The Game Awards. И, согласно прогнозам журналистов и аналитиков отрасли, игра должна была выйти в течение 2026 года.

Хотя это очень нереалистичная оценка, ведь полноценная разработка стартовала только в 2024 году, и, учитывая, что студию могут прикрыть, проект сейчас находится далеко не на продвинутой стадии.

И здесь я могу только посочувствовать Блейду — это чуть ли не самый невезучий супергерой последних лет. Ну сами посудите: игра находится на грани отмены, как и фильм с Махершалой Али в рамках киновселенной Marvel. Работу над ней начали ещё в 2013 году, хотя к полноценной разработке приступили только в 2019-м. Хотя даже так прошло уже семь лет. Видать, фраза из фильма «Дэдпул и Росомаха», где герой Уэсли Снайпса сказал, что «Блэйд может быть только один», будет пророческой, хех.

Автор: Arkane / Bethesda Источник: 3dnews.ru

Здесь, конечно, игре сильно не повезло сразу по двум параметрам.

Во-первых, а кто вообще решил, что отдать супергеройский экшен в руки Arkane — хорошая идея? Эти ребята всегда делали иммерсив-симы — очень нишевые, но уникальные игры, которые и близко не стоят с рядовой супергероикой. Да и то эта лавочка прикрылась после ухода из студии Рафаэля Колантонио, и тот же Deathloop уже сильно на любителя вышел, а про Redfall вы и так знаете.

Можно, конечно, сказать, что и в «Блэйде» вполне может быть необычный жанр или хотя бы какие-нибудь уникальные механики. В таком случае я могу сказать, что мне очень жаль, что так происходит.

У нас хватает супергероики как в фильмах, так и в играх, но вот разнообразия среди них очень мало. Почти все блокбастеры и почти все игры — на одно лицо. Люди уже устали от этой банальщины, и сейчас, когда на горизонте замаячил хоть какой-нибудь уникальный продукт, его, скорее всего, отменят. Печально.

Ну, типа, даже киношники уже поняли эту проблему и стали выпускать необычные проекты. Только в этом году вышли сериалы «Чудо-человек» от Marvel и «Паук-Нуар» от Amazon. И тот, и другой тайтл уж точно не банальный экшен — они берут другим. И играм тоже нужно что-то придумать.

Скриншот из сериала

Автор: Amazon / Sony

Во-вторых, сейчас в Xbox полный атас происходит. Они готовы зачистить вообще все хвосты, что хоть немного странно выглядят. Даже закрывают (или готовятся закрыть) студии, игры которых вот-вот анонсировали — привет, Ninja Theory с их Senua.

В таких условиях вот вообще не удивительно, что «Блэйд» может пойти под нож, да ещё и вместе с создателями. Не спасёт даже тот факт, что сам Тодд Говард недавно говорит про то, что с разработкой игры всё прекрасно. Ведь все мы знаем эти стандартные корпоративные отмазки.

С другой стороны, если вспомнить вообще все игры от внутренних студий Xbox — то туда им и дорога. Не поймите меня превратно, хорошие игры у них, конечно, выходили. Но это не мешало им проваливаться. Слишком много денег они жрали, и «Блейд», судя по всему, не исключение — выпускать его в 2027 году уже финансово невыгодно.

А учитывая, что нам толком ничего об игре неизвестно, то и привязанности никакой у нас к ней нет. Хотя, конечно, жаль.

Изображение в превью:
Автор: Arkane / Bethesda
Источник: bleedingcool.com


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/otmena-marvels-blade-ili-samyy-nevezuchiy-personazh-vselennoy.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Сценарист Mass Effect Дэниел Кейси опроверг переделку сериала ради массовой аудитории

Дэниел Кейси, занимающийся написанием сценария для экранизации Mass Effect, заявил, что сюжет не перерабатывается для более массовой аудитории....

В Fortnite временно отключили езду на ламах

Причиной стал технический сбой, из-за которого модель игрока могла резко увеличиваться или уменьшаться во время матча. Одновременно разработчики...

Утечка данных о доходах GTA Online объясняет, почему Rockstar не спешит с выпуском GTA 6 на ПК

Студия Rockstar Games столкнулась с серьезной утечкой данных: хакерская группировка ShinyHunters выложила во всеобщий доступ внутреннюю бухгалтерию компании....

«Тарков» в космосе: ветеран Call of Duty присоединился к разработке Fragmentary Order, новой игре от Никиты Буянова

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов заявил, что Аарон Бек, до этого трудившийся в Activision Blizzard на должности...

Вышел неофициальный порт The Legend of Zelda: Twilight Princess на ПК и Android

Вышел неофициальный порт игры The Legend of Zelda: Twilight Princess на ПК и мобильные устройства под названием Dusk. Это...

Офис Nagoshi Studios в Токио закрыт

Офис Nagoshi Studios, создал которую автор франшизы Yakuza — геймдизайнер Тосихиро Нагоси, — был закрыт. Это можно понять по карточке...

Sony раскрыла июньскую подборку PS Plus: Darktide, Grounded и Nickelodeon All-Star Brawl 2

После повышения цен на PlayStation Plus от июньской подборки ждут чего-то с характером. Не обязательно блокбастера за полный...

Снова в подземку: дебютный трейлер и подробности грядущей METRO 2039

Фанаты вселенной Metro ликуют: разработчики из 4A Games официально анонсировали новую часть культовой серии — METRO 2039. Вместе с...

Продажи Pragmata от Capcom превысили миллион копий за два дня

Capcom сообщила, что научно-фантастический экшен Pragmata разошёлся тиражом свыше миллиона копий всего за двое суток после релиза. Игра...

Отмена Marvel’s Blade или самый невезучий персонаж вселенной

Намедни, 30 июня, в сети появилась информация о том, что в Xbox раздумывают о том, чтобы прикрыть студию Arkane....

Разработчики сделают Subnautica 2 страшнее — для игры готовят крупное обновление

Студия Unknown Worlds поделилась планами на масштабное обновление Subnautica 2, которое должно стать одним из самых значимых дополнений...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Эрика Исии назвала переход Sucker Punch к формату антологии «смелым шагом»

Эрика Исии, сыгравшая главную роль в экшене Ghost of Yotei, высказалась о решении Sucker Punch развивать серию по...

Продажи нуарного шутера Mouse: P.I. for Hire превысили 360 тысяч копий за первые дни

Издательство PlaySide официально подтвердило успех стилизованного под классическую анимацию 1930-х годов шутера. По состоянию на 20 апреля 2026 года,...

Студия id Software анонсировала сюжетное дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages

Разработчики id Software официально представили долгожданное крупное расширение Revelations для своей видеоигры Doom: The Dark Ages в средневековом...

Новый инди-хит? Рогалик Vampire Crawlers получил высокие оценки от прессы на сайте Metacritic

Уже 21 апреля состоится релиз ожидаемой инди-проекта Vampire Crawlers. В преддверии запуска на портале Metacritic были опубликованы первые оценки...

Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на май 2026

В сегодняшней подборке битвы огромных мехов на пошаговой тяге с напряжённым менеджментом энергии и брони; поединки роботов-дуэлянтов с...

В Steam состоялся релиз бесплатной пиксельной игры Skillwood про добычу разных ресурсов

Разработчик sshulin выпустил в релиз в Steam игру Skillwood. Проект доступен бесплатно всем пользователям платформы. Автор: sshulin Источник:...

Выживание в сеттинге Древнего Рима: Romestead собрала 250 тысяч добавлений в список желаемого перед майским релизом

Кооперативная игра на выживание с элементами градостроения Romestead привлекла внимание более 250 тысяч пользователей платформы Steam, которые добавили...

Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали Fragmentary Order и размеры карт

По словам разработчика Никиты Буянова, ключевой особенностью шутера Fragmentary Order станет масштаб: игровые локации могут оказаться в несколько...