Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует. Допустим, из свежего это Next Run, Freenergy, TownsFolk, Shotgun King.

Предмет обзора — Caves добавляет в коктейль двух указанных категорий ещё и большие открытые для исследования локации. По итогу мы получаем весьма оригинальный, как для сенсора, и увлекательный геймплей.

Содержание

  • Общая информация
  • Геймплей
  • Сложность
  • Боёвка
  • Окружение
  • Противники
  • Прокачка
  • Выводы

Наткнуться одновременно на логово пауков и команду мощных роботов — это база. Каждый шаг тут — лотерея.

Автор: 36dev

Общая информация

Релиз в раннем доступе RuStore 07.09.2023, актуальная версия 0.95.3.84 от 04.05.2026, android, экшн, рогалик, бесплатно с рекламой, русский есть.

Понятно, что игра по картинке не требовательная. Однако в ней есть куча настроек, которые ощутимо оживляют окружение, типа эффектов освещения, частиц, ударной волны, интерфейса, бликов частиц, постобработки, шейдеров, теней, анимаций и других. Визуал тут стильный и не дешёвый, играть приятно.

Эффект многих предметов не известен до их применения. И цвет бутыльков в каждом забеге разный.

Автор: 36dev

Геймплей

В нашем распоряжении хаб под перманентную прокачку, покупки и крафт, откуда мы раз за разом отправляемся на локации.

Вернуться в хаб можно автоматическим телепортом в спасательную капсулу после гибели (снижения жизненных показателей до нуля). При этом теряется весь лут кроме золота и ресурсов прокачки. Либо — через специальный редко встречаемый транзитный портал. Геймплейная петля — в исследовании, прокачке и поиске глубинных подземелий.

Первый найденный портал ведёт не в хаб, а в новую локацию, полную БДСМ-менторами. Первый портал в хаб я нашёл на пятидесятой смерти героя.

Автор: 36dev

Сложность

В игре есть 3 уровня сложности, которые влияют на урон врагов и количество золота, изумрудов, сохраняемых в инвентаре после гибели. Заточен Caves именно под хардкор.

Для тех, кому и хардкора мало, при каждой новой вылазке можно выбрать режим голода, больше элитных врагов и боссов, выше урон свой и противников. Это увеличивает получаемый опыт и меняет игровой процесс. Каждый вправе выбирать сложность под свои предпочтения.

Для открытия сейфа ищем флешку с кодом. Некоторые флешки содержат лишь сведения о приблизительном участке, где сокрыт тайник с сейфом.

Автор: 36dev

Боёвка

Каждая локация состоит из клеток. Шаг протагониста на одну клетку, удар, выстрел или применение предмета использует один ход. В ответ на каждый наш ход персонажи в зоне видимости также делают ход.

Удар ближним боем проводится по прямой на выбор в одном из четырёх направлений. Выстрел — по прямой и диагонали. Бросок метательных предметов — в очерченном радиусе броска. Простые правила усложняются окружением, разнообразием предметов и врагов.

Высушенная полоска жизни и ворох крепких злыдней в паре шагов — распетлять такое непросто, но вполне реально при грамотной тактике.

Автор: 36dev

Окружение

Практически всё окружение разрушаемо, помимо прочных стен зданий, подземелий, отдельных скоплений руды и др. Изменяемый ландшафт очерчивает поле битвы и меняет условия боя. На локациях встречаются ловушки, взрывоопасные бочки, детонирующие кислотные пузыри, лужи и другая специфика.

Территории скрывают множество тайников с жизненно важными предметами и оружием. Окружение требует вдумчивого исследования и ведения боя.

Транзитный портал для возвращения в хаб где-то на оставшихся 88% локации. Это 88% боли и унижений на хардкоре.

Автор: 36dev

Противники

Разнообразие врагов большое с великим разнообразием тактик. Какого мы можем одолеть обычным оружием, а для кого имеет смысл приберечь динамит или спецуху — узнаём с опытом, методом проб, ошибок и смертей.

Есть рядовые ближнего и дальнего боя, гранато- и огнемётчики, матки рожающие мелюзгу, големы скрытые в руде и другие. Представителей разных рас можно стравливать друг с другом. Противники заскучать не дают.

Читать руководство я начал где-то после сорокового трая. Так я внезапно узнал, что транзитный портал — это очень полезно.

Автор: 36dev

Прокачка

Основа перманентной прокачки — сбор изумрудов и приобретение за них в хабе усилений. Мы увеличиваем урон от бомб, электрозащиты, сохранение золота, изумрудов, кристаллы воскрешения, спецухи и другое.

В рамках забега качаем навыки, перки, добываем сбрую, предметы и ресурсы для крафта. Однако теряем всё после гибели. Лишь ресурсы можно оставить в хранилище под крафт, вернувшись в хаб через транзитный портал. Кач в целом затянутый.

Исследование дарит изумруды, золото, расходники, чертежи крафта и брони, дающие новые стартовые корпуса со своими особенностями.

Автор: 36dev

Выводы

Caves — классный рогалик с адреналиновыми тактическими пошаговыми боями и уклоном в исследование больших локаций.

Специфика в том, что территории пещер и подземелий крупные, забеги могут занимать много времени. Вы сохраняете прогресс в любую секунду, игра прекрасно запоминает всю генерацию рандома, расположение предметов, врагов и др. С этим нет проблем. Однако перманентная прокачка ощущается затянутой из-за затянутых забегов.

RuStore

Google Play

Всем видеоигровым проходчикам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Косят зайцы траву. Сравнительный обзор «Зайчик» и мобильной «Зайчик: Путь в один конец!».

Поначалу в вопросах что, где и зачем находится в хабе — чёрт ногу сломит. Как и в понимании целей. Игра за ручку не водит.

Автор: 36dev
Изображение в превью:
Автор: Mike_, 36dev
Источник: vk.com


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/eto-vam-ne-saros-obzor-mobilnogo-rogalika-caves.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Nintendo подтвердила участие в выставке Gamescom 2026

Компания Nintendo официально объявила о возвращении на крупнейшую европейскую игровую выставку Gamescom 2026. «Большая N» стала первым платформодержателем,...

Продажи нуарного шутера Mouse: P.I. for Hire превысили 360 тысяч копий за первые дни

Издательство PlaySide официально подтвердило успех стилизованного под классическую анимацию 1930-х годов шутера. По состоянию на 20 апреля 2026 года,...

Состоялся релиз MOTORSLICE — экшена, похожего на смесь Mirror’s Edge и Shadow of the Colossus

Во вторник, 5 мая, состоялся релиз экшена MOTORSLICE, сочетающего в себе элементы таких игр, как Mirror's Edge и Shadow...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Очередная победа над Denuvo: Atomic Heart со всеми DLC взломали через три дня после выхода финального дополнения

В четверг, 16 апреля, состоялся релиз финального DLC для шутера Atomic Heart, дополнение под названием Blood on Crystal завершило...

Capcom при разработке вырезала одну из глав в Resident Evil: Requiem

Компания Capcom убрала из начала Resident Evil: Requiem одну полноценную главу. Об этом сообщил геймдиректор Коси Наканиси во...

Сценарист Mass Effect Дэниел Кейси опроверг переделку сериала ради массовой аудитории

Дэниел Кейси, занимающийся написанием сценария для экранизации Mass Effect, заявил, что сюжет не перерабатывается для более массовой аудитории....

Экшн Saros получил гибкую настройку сложности

Через несколько часов после начала прохождения Saros игроки получат доступ к так называемым модификаторам Каркозы. Автор: Housemarque Источник:...

Что будет, если Disney купит права на разработку Doom? Обзор Mouse: P.I. for Hire

Шутер Mouse: P.I. for Hire после первой демонстрации впечатлил своей стилистикой и эстетикой. Крепко сбитый нуар с явными...

Neighbors: Suburban Warfare — отличная игра, в которую просто некому играть

Neighbors: Suburban Warfare — тот редкий случай, когда игра выглядит и ощущается «почти хитом», но в итоге оставляет чувство...

Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на апрель 2026

В сегодняшней подборке звёздное море с урезанными лагунами и доступом к заплыву не для всех, неплохой полигональный зомбипокалипсис...

7 игр, заслуживающих экранизации — потенциал на голливудский хит?

Помните нулевые? Эпоху, когда любая экранизация игры вызывала у геймеров, критиков и случайных зрителей лишь один вопрос: «За...

«Ведьмак 2: Убийцы королей». Когда выбор действительно на что-то влияет

The Witcher 2: Assassins of Kings в свое время стала и большим сюрпризом, и большим разочарованием одновременно. На...

Магия стихий и процедурные миры: состоялся анонс демоверсии ARPG-рогалика RealmWalker

Разработчики представили официальный трейлер демоверсии RealmWalker — динамичного экшена от третьего лица в жанре roguelite. Игрокам предстоит взять на...

Сегодня выходит Together: Moon Escape — кооперативная головоломка о лунных рыбаках и слизнях

Сегодня, 21 апреля 2026 года, в сервисе Steam готовится к релизу Together: Moon Escape, приключенческая игра для двух пользователей,...

Игроки пожаловались на дисбаланс в скачках в Crimson Desert

В сообществе Crimson Desert обсуждают побочное задание со скачками, которое вызвало волну критики. Пользователи отмечают, что гонка с...

Пользователи сообщили о 30-дневной проверке лицензий на PlayStation

Вокруг последнего обновления PlayStation появилась информация о возможном изменении работы цифровых лицензий. Речь идёт о прошивке версии 26.03-13.20,...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление к годовщине

Патч 1.5.5 для Clair Obscur: Expedition 33 сосредоточен в первую очередь на косметических изменениях персонажей. Автор: Sandfall Interactive...

Научно-фантастический экшен Pragmata уже вышел в Steam

17 апреля, около 7 часов утра по московскому времени, в Steam состоялся релиз научного-фантастического экшена Pragmata, созданного компанией Capcom....