Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует. Допустим, из свежего это Next Run, Freenergy, TownsFolk, Shotgun King.

Предмет обзора — Caves добавляет в коктейль двух указанных категорий ещё и большие открытые для исследования локации. По итогу мы получаем весьма оригинальный, как для сенсора, и увлекательный геймплей.

Содержание

  • Общая информация
  • Геймплей
  • Сложность
  • Боёвка
  • Окружение
  • Противники
  • Прокачка
  • Выводы

Наткнуться одновременно на логово пауков и команду мощных роботов — это база. Каждый шаг тут — лотерея.

Автор: 36dev

Общая информация

Релиз в раннем доступе RuStore 07.09.2023, актуальная версия 0.95.3.84 от 04.05.2026, android, экшн, рогалик, бесплатно с рекламой, русский есть.

Понятно, что игра по картинке не требовательная. Однако в ней есть куча настроек, которые ощутимо оживляют окружение, типа эффектов освещения, частиц, ударной волны, интерфейса, бликов частиц, постобработки, шейдеров, теней, анимаций и других. Визуал тут стильный и не дешёвый, играть приятно.

Эффект многих предметов не известен до их применения. И цвет бутыльков в каждом забеге разный.

Автор: 36dev

Геймплей

В нашем распоряжении хаб под перманентную прокачку, покупки и крафт, откуда мы раз за разом отправляемся на локации.

Вернуться в хаб можно автоматическим телепортом в спасательную капсулу после гибели (снижения жизненных показателей до нуля). При этом теряется весь лут кроме золота и ресурсов прокачки. Либо — через специальный редко встречаемый транзитный портал. Геймплейная петля — в исследовании, прокачке и поиске глубинных подземелий.

Первый найденный портал ведёт не в хаб, а в новую локацию, полную БДСМ-менторами. Первый портал в хаб я нашёл на пятидесятой смерти героя.

Автор: 36dev

Сложность

В игре есть 3 уровня сложности, которые влияют на урон врагов и количество золота, изумрудов, сохраняемых в инвентаре после гибели. Заточен Caves именно под хардкор.

Для тех, кому и хардкора мало, при каждой новой вылазке можно выбрать режим голода, больше элитных врагов и боссов, выше урон свой и противников. Это увеличивает получаемый опыт и меняет игровой процесс. Каждый вправе выбирать сложность под свои предпочтения.

Для открытия сейфа ищем флешку с кодом. Некоторые флешки содержат лишь сведения о приблизительном участке, где сокрыт тайник с сейфом.

Автор: 36dev

Боёвка

Каждая локация состоит из клеток. Шаг протагониста на одну клетку, удар, выстрел или применение предмета использует один ход. В ответ на каждый наш ход персонажи в зоне видимости также делают ход.

Удар ближним боем проводится по прямой на выбор в одном из четырёх направлений. Выстрел — по прямой и диагонали. Бросок метательных предметов — в очерченном радиусе броска. Простые правила усложняются окружением, разнообразием предметов и врагов.

Высушенная полоска жизни и ворох крепких злыдней в паре шагов — распетлять такое непросто, но вполне реально при грамотной тактике.

Автор: 36dev

Окружение

Практически всё окружение разрушаемо, помимо прочных стен зданий, подземелий, отдельных скоплений руды и др. Изменяемый ландшафт очерчивает поле битвы и меняет условия боя. На локациях встречаются ловушки, взрывоопасные бочки, детонирующие кислотные пузыри, лужи и другая специфика.

Территории скрывают множество тайников с жизненно важными предметами и оружием. Окружение требует вдумчивого исследования и ведения боя.

Транзитный портал для возвращения в хаб где-то на оставшихся 88% локации. Это 88% боли и унижений на хардкоре.

Автор: 36dev

Противники

Разнообразие врагов большое с великим разнообразием тактик. Какого мы можем одолеть обычным оружием, а для кого имеет смысл приберечь динамит или спецуху — узнаём с опытом, методом проб, ошибок и смертей.

Есть рядовые ближнего и дальнего боя, гранато- и огнемётчики, матки рожающие мелюзгу, големы скрытые в руде и другие. Представителей разных рас можно стравливать друг с другом. Противники заскучать не дают.

Читать руководство я начал где-то после сорокового трая. Так я внезапно узнал, что транзитный портал — это очень полезно.

Автор: 36dev

Прокачка

Основа перманентной прокачки — сбор изумрудов и приобретение за них в хабе усилений. Мы увеличиваем урон от бомб, электрозащиты, сохранение золота, изумрудов, кристаллы воскрешения, спецухи и другое.

В рамках забега качаем навыки, перки, добываем сбрую, предметы и ресурсы для крафта. Однако теряем всё после гибели. Лишь ресурсы можно оставить в хранилище под крафт, вернувшись в хаб через транзитный портал. Кач в целом затянутый.

Исследование дарит изумруды, золото, расходники, чертежи крафта и брони, дающие новые стартовые корпуса со своими особенностями.

Автор: 36dev

Выводы

Caves — классный рогалик с адреналиновыми тактическими пошаговыми боями и уклоном в исследование больших локаций.

Специфика в том, что территории пещер и подземелий крупные, забеги могут занимать много времени. Вы сохраняете прогресс в любую секунду, игра прекрасно запоминает всю генерацию рандома, расположение предметов, врагов и др. С этим нет проблем. Однако перманентная прокачка ощущается затянутой из-за затянутых забегов.

RuStore

Google Play

Всем видеоигровым проходчикам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Косят зайцы траву. Сравнительный обзор «Зайчик» и мобильной «Зайчик: Путь в один конец!».

Поначалу в вопросах что, где и зачем находится в хабе — чёрт ногу сломит. Как и в понимании целей. Игра за ручку не водит.

Автор: 36dev
Изображение в превью:
Автор: Mike_, 36dev
Источник: vk.com


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/eto-vam-ne-saros-obzor-mobilnogo-rogalika-caves.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Офис Nagoshi Studios в Токио закрыт

Офис Nagoshi Studios, создал которую автор франшизы Yakuza — геймдизайнер Тосихиро Нагоси, — был закрыт. Это можно понять по карточке...

Разработчики Fable подтвердили релиз осенью 2026 года несмотря на слухи о переносе

Представители игры Fable подтвердили, что проект по-прежнему ориентирован на выпуск осенью 2026 года. Это заявление появилось вскоре после...

Mass Effect 5 всё ещё в разработке: продюсер BioWare объяснил отсутствие новостей

После анонса в 2020 году Mass Effect 5 практически не появлялась в информационном поле. Одним из редких исключений...

В сообществе Minecraft предложили новый способ добычи ресурсов

Игроки Minecraft обсуждают возможное решение проблемы с добычей глубинного сланца — блока, который до сих пор нельзя получать через...

Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует....

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил, что ААА-индустрию необходимо срочно спасать

Создатель знаменитой серии Dead Space Глен Скофилд выступил с заявлением, что игровую индустрию, особенно AAA-сектор, необходимо срочно спасать....

Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem

После прохождения Resident Evil Village в голове появилась мысль, что ещё больше упороться разработчики серии не могут. Как же...

Valve выпустила очередное обновление Counter-Strike 2: новые команды, камера и физика гранат

Компания Valve продолжила полировку Counter-Strike 2, выпустив новый патч. Обновление нельзя назвать крупным, однако оно затронуло несколько ключевых...

Психологический хоррор 8AM временно стал бесплатным в Steam

Вплоть до вечера 27 апреля в Steam можно бесплатно получить игру 8AM, сочетающую в себе жанры психологического хоррора и...

Релиз игры Venom от Insomniac перенесли на 2027 год

Выход игры про Венома от студии Insomniac Games перенесли на 2027 год или более поздний срок. Изначально релиз...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Nintendo подтвердила участие в выставке Gamescom 2026

Компания Nintendo официально объявила о возвращении на крупнейшую европейскую игровую выставку Gamescom 2026. «Большая N» стала первым платформодержателем,...

Constance — играем против депрессии

Есть такая небольшая метроидвания — Constance. Ну как небольшая, у меня ушло 20 часов на прохождение на 100% (почти)...

Частный детектив МАУС — нуарный шутер, который умудряется быть и стильным, и по‑настоящему увлекательным

Когда нуар встречается с мультфильмами 1930-х годов — это либо нечто абсурдное, либо нечто совершенно уникальное. «Частный детектив МАУС»...

Скелеты и сталь: анонсирован техничный экшен-roguelike от первого лица Necrofall

Разработчики из Frenetic Game Studio представили дебютный трейлер Necrofall — динамичного приключения в жанре «рогалик» (roguelike), где игроку в...

В Steam стартовала раздача экшен-платформера Nocturnal

Вечером 23-го апреля в Steam запустили бесплатную раздачу экшен-игры Nocturnal, предлагающей геймерам взять на себя роль Ардешира — пламенного...

Выживание в сеттинге Древнего Рима: Romestead собрала 250 тысяч добавлений в список желаемого перед майским релизом

Кооперативная игра на выживание с элементами градостроения Romestead привлекла внимание более 250 тысяч пользователей платформы Steam, которые добавили...

Снова в подземку: дебютный трейлер и подробности грядущей METRO 2039

Фанаты вселенной Metro ликуют: разработчики из 4A Games официально анонсировали новую часть культовой серии — METRO 2039. Вместе с...

Sony меняет PlayStation Plus — сервис смещается в сторону PS5 и подписок

PlayStation Plus в 2026 году начал работать по новым правилам. Изменения затрагивают не только состав игр, но и...

Ubisoft готовится выпустить в июле ремейк на культовую Assassin’s Creed IV: Black Flag

Компания Ubisoft, известная серией игр Assassin's Creed, делает большую ставку на ремейк популярной в начале 2010-х игры Assassin's...