Если на Землю неожиданно упадёт какое-то инопланетное существо и захочет уничтожить всё живое, то слова «Во всём виновато правительство» будут недалеки от истины.
Сюжет:
Вблизи города Пусан произошло падение метеорита, повлёкшее за собой миллионы жертв и радиоактивное заражение всей территории Южной Кореи, из-за чего жизнь в радиусе двухсот километров от места падения практически исчезла. После небольшой стабилизации ситуации в зону заражения для разведки и сбора данных отправляют группу, состоящую из капитана 13-й бригады специального назначения Чан Со Ён и лейтенанта КОПАС (Канадское объединённое подразделение по аварийным ситуациям) Эвана Филдинга. При прибытии на пляж интернациональная команда обнаруживает, что вся прибрежная линия покрыта наростами неизвестного растения. Но это не единственная находка. Трупы людей и животных, пораженные новой флорой, приходят в движение и проявляют агрессию по отношению ко всем неинфицированным. Несмотря на непредвиденные обстоятельства, цели миссии остаются неизменными: герои должны проникнуть в кратер, образовавшийся от падения небесного тела, и разузнать, что же породил незваный гость, или он всё же получил «приглашение» с Земли.





Игровой процесс:
Ground Zero представляет собой игру жанра survival horror с совокупностью идей из представителей игр подобного жанра. Предстоит изучать множество разнообразных в архитектуре и визуализации локаций для получения полезных предметов, лекарственных средств, боеприпасов и документов. Особенность игрового процесса кроется в различных мелочах, которые авторы игры грамотно (почти везде) реализовали.


Ближний бой:
Боестолкновения с разнообразными противниками лежат в основе многих игр, и данный пример — не исключение. Сам бой можно условно разделить на две части: близкий контакт и огонь с расстояния. В отличие от многих игр жанра survival horror, где к себе лучше никого не подпускать, в данном случае провернуть такой ход не получится: враги рано или поздно подберутся к персонажу на дистанцию удара. При таком стечении обстоятельств можно применить несколько приёмов и тактик. Для защиты от ударов врагов героиня (или герой) может закрыться руками, снижая входящий урон, но если успеть вовремя поставить блок, то будет произведено парирование, после которого можно провести контрудар, способный в некоторых случаях оглушить нападающего. Если не хочется рисковать, всегда можно произвести уворот рывком в нужном направлении, но, несмотря на то что под управлением игрока находятся специалисты, с выносливостью у них плохо, и в начале игры можно совершить лишь три рывка подряд, потом персонаж выдохнется. Ну и конечно же — «ножи — выбор мастеров». Нож не является ненужной зубочисткой, которая будет лежать в ящике для хранения мёртвым грузом: с помощью него можно одолеть любого врага в игре при должном умении. Так как можно атаковать во время движения, то тактика «отступай назад и бей ножом» поможет не только сэкономить боеприпасы, но и заработать большое количество очков генома.


Дальний бой:
Не только ближний бой имеет отличительные особенности: использование огнестрельного оружия также отличается от классического. В самой игре множество единиц стрелкового оружия, которое отличается уроном, скорострельностью и боеприпасами, но все они объединены общими правилами использования. При прицеливании герои берут в прицел ближайшую к ним цель, направление прицела можно определить по ЛЦУ (лазерному целеуказателю), и по нему же идёт стрельба. Нет невидимого конуса прицеливания, куда должен зайти враг, чтобы получить пулю, как в Resident Evil; если ЛЦУ сместится с врага, то и выстрел полетит «в молоко». Противник в захват не берётся, поэтому необходимо поправлять прицел, чтобы не тратить боезапас впустую. Однако такая система прицеливания позволяет испытать удачу при стрельбе в голову для нанесения большего урона, но лучше испытать фортуну и реакцию в другом. В качестве альтернативного огня из любого оружия можно произвести прицельный выстрел: герои на мгновение замирают, и по экрану начинает носиться бегунок, который нужно остановить в красной зоне; в случае успеха даже самое слабое оружие аннигилирует любого рядового противника, но движение в таком режиме блокируется, а враги ждать пули не будут. И да, при стрельбе можно передвигаться, и перезарядка также осуществляется на бегу, хотя последнее лучше делать в инвентаре — сэкономите время в критический момент.





Очки генома:
После ликвидации всего ранее альтернативно мёртвого, останки можно просканировать для пополнения бестиария и получения очков генома (ОГ). ОГ используются для покупки в специальных станциях оружия, медикаментов и боеприпасов. Иначе говоря — это валюта, но даже с ней есть особенность. В зависимости от того, как и чем был уничтожен противник, с его трупа можно получить разное количество ОГ. Если уничтожить врага ножом или добиванием, то качество будет «идеальным», пистолеты чуть попортят тушку до состояния «хорошо», а вот если убить нежить взрывчаткой или дробовиками, то качество будет «плохое» каждое качество символизирует разное количество получаемых ОГ. Также по миру раскиданы диски с данными, также дарующие ОГ. Диски бывают синие (100 ОГ), жёлтые (250 ОГ) и красные (500 ОГ).


Комнаты сохранения:
Как и в любом классическом survival horror, в игре присутствуют безопасные комнаты, в которых можно сохранить игровой процесс, скинуть ненужные вещи или прикупить нужные. Всё как обычно, но не совсем. Сохранять игру можно на специальном коммутаторе, ограничений на сохранения нет, но чтобы активировать данную желанную способность, сначала необходимо отыскать усилитель сигнала, иначе придётся довольствоваться только удачей и автоматическими сохранениями, благо усилителей много и зачастую они лежат в самих комнатах сохранения или рядом. Сейф для хранения также необычен. Он бездонный и переносит всё добро между подобными себе, но для получения доступа к содержимому в первый раз нужно решить простенькую математическую головоломку, а если решать задачку лень, то всегда можно воспользоваться специальным расходником — «зарядом взрывчатки для сейфов», но в таком случае не получится получить награду за взлом.





RGB-аптечки:
Разработчики Ground Zero решили привнести новшества почти во все аспекты игры, и аптечки также попали под горячую руку творчества. Помимо классических медицинских пакетов, восстанавливающих всю жизнь и занимающих ячейку в инвентаре, есть и три вида сыворотки.
Сыворотка живучести — восстанавливает около 70% жизни. Сыворотка выносливости — ненадолго снижает получаемый урон, усиливает предыдущую сыворотку. Антитела — любой враг может отравить героев атакой, для избавления от этого недуга и нужна эта синяя жидкость.
Но это не всё: сыворотки применяются не из инвентаря, а при активации шприца, который необходимо заполнить заранее. Всего есть три секции для заполнения; можно создать усиленное или универсальное медицинское средство, однако если использовать за один укол три одинаковых сыворотки, то герои получат не только их основные свойства, но и повысят перманентно свои характеристики: жизнь, защиту, иммунитет или запас выносливости для уклонений.





Головоломки:
Помимо задачек на сейфах, в игре встречаются и иные головоломки. Они бывают всего двух видов: математические и логические. Если с первыми всё понятно, то во втором случае необходимо догадаться по подсказке, какую комбинацию необходимо использовать для открытия прохода. Задачки несложные и вносят разнообразие в игровой процесс, но если возникают сомнения, то при старте игры можно выбрать более низкий уровень сложности задач.





Развилки:
В процессе путешествия по улицам разрушенных городков и деревень перед героями будет стоять выбор: куда пойти или как решить проблему. Всего выбора четыре. От первых трёх зависит, в какую локацию отправиться для получения большей выгоды. Особенности локаций оговариваются заранее напрямую или косвенно. После выбора пойти альтернативным путём будет невозможно при одном прохождении, что добавляет реиграбельности. От последнего выбора зависит концовка игры.
Дополнительный контент:
После прохождения игры открываются дополнительные костюмы, фильтры и оружие, которые можно приобрести в специальном магазине в главном меню.
Также открывается режим «Apocalypse crisis», или просто «Апокалипсис» в официальном переводе. Данный режим вдохновлён дополнительной игрой из Resident Evil 3 — «Mercenaries». На выбор даётся шесть персонажей с индивидуальным набором снаряжения, за которых нужно на одной из восьми карт пройти от точки высадки до точки эвакуации. Время на прохождение ограничено, но его можно пополнять убийством противников и специальными «часами», что раскиданы по всему пути. За прохождение карт могут давать новые предметы, которые можно получить в магазине бонусов в главном меню игры.





Выводы:
Ground Zero является прекрасным проектом в жанре survival horror, сочетающим в себе идеи многих представителей этого же жанра. Большое количество и высокое качество контента позволяют провести в игре множество часов с удовольствием, изучая мир игры для поиска различных секретов и различий в путях прохождения. Игра имеет множество отсылок на различные проекты: Resident Evil, Parasite Eve, Dino Crisis и Dead Space, — которые можно наблюдать во многих моментах на протяжении всей игры.





Продолжительность игры:
9-10 часов при первом прохождении.
Плюсы:
- Приятный геймплей;
- Хорошо проработанное окружение без лишней пиксельности;
- Реиграбельность;
- Большое количество контента;
- Разнообразие локаций и ситуаций;
- Разнообразие врагов;
- Наличие Demo-версии в Steam.
Минусы:
- Проблемы со стрельбой: герои целятся не в центр масс врага или центр груди, а немного правее (относительно героев), из-за чего прицел периодически «соскакивает» с противников, когда те просто идут по прямой;
- Стрелки: враг-стрелок может атаковать с большого расстояния из-за границ экрана, нанося огромный урон, а услышать его заранее не всегда возможно;
- Изометрическая камера в стиле «камера наблюдения» может не понравиться части современных игроков;
- Затянутость: наличие нескольких эпизодов в игре, которые работают лишь как отсылки на другие игры, а в прохождении растягивают и без того длинную для такого жанра игру.
Источник: Ground Zero
Источник: https://www.ixbt.com/live/games/novaya-zhizn-porozhdaet-i-novuyu-smert-obzor-igry-ground-zero.html
Gaming Blog