Возвращение эпохи Xbox 360: как Capcom стала главным издателем в игровой индустрии?

Еще в середине нулевых компания Capcom славилась своей любовью к сливу любимых фанатами серий и сомнительными решениями по их продолжению. Вспомнить хотя бы релиз Resident Evil 6, успешный с финансовой точки зрения, но провальный относительно восприятия игроков. Сегодня же, 20 лет спустя, японский издатель за первые 4 месяца с начала года выпустил три высокооцененных и прибыльных проекта.

Автор: Capcom

Так в чем же заключается феномен Capcom? Как компания, не обладающая деньгами и ресурсами Sony или Microsoft, сумела стать главным издателем игровой индустрии?

Содержание

  • Хит за хитом
  • Планы на будущее
  • Секрет успеха
  • Заключение

Хит за хитом

В текущем году Capcom уже выстрелила тремя успешными проектами. Первым стал Resident Evil: Requiem — самая быстро продаваемая игра в истории серии. Положительные отзывы от пользователей и профессиональных критиков, невероятная прибыль и бешенный хайп практически в самом начале года. Следом выпустили Monster Hunter Stories 3. Игра пускай не особо популярная у нас и на Западе, но в Азии все остались довольны релизом.

Автор: Capcom

Теперь, в середине апреля, на всех актуальных платформах вышла Pragmata. Игра пускай и не показала результатов Requiem по числу проданных копий и шуму в Сети, но получила высокие оценки от пользователей, а также продолжает удерживаться на первых местах в британском чарте, что говорит о неугасающем интересе со стороны геймеров.

Автор: Capcom

И мы говорим только о 2026 году. Недавно появилась статистика, из которой следует, что все последние релизы издателя как минимум оказываются достойными играми.

  • Dragons Dogma 2 получила 86 баллов на Metacritic;
  • Path of The Goddess — 80;
  • Monster Hunter Wilds — 88;
  • Resident Evil Requiem — 89;
  • Monster Hunter Stories 3 — 86;
  • Pragmata — 86.

При этом до конца года еще должна выйти Onimusha: Way of the Sword, если релиз неожиданно не перенесут. И по новостям от самой Capcom и показанным ранее трейлерам нет причин сомневаться, что и эта игра окажется вполне качественной и успешной.

Планы на будущее

Скорее всего, 2027 год будет более скромным на релизы, однако точно не менее удачным. Уже сейчас известно о планах компании выпустить забавный платформер Mega Man: Dual Override (12-я часть серии), ремейк Resident Evil: Code Veronica (либо другой ремейк), а также крупное сюжетное дополнение для Monster Hunter: Wilds. Сюда же может затесаться Onimusha в случае переноса.

Автор: Capcom

Плюс в загашнике у Capcom находится несколько расписанных частей Resident Evil, которые будут плотно выходить до 2030-го года, анонсированный в 2024-м году сиквел культовой Okami. Продолжает развиваться Street Fighter, поднимающий собственную популярность на фоне скорой премьеры экранизации.

И каждый из этих проектов, не считая нового Mega Man, является крупной и дорогой по меркам японской индустрии игрой. На этом фоне стоит посмотреть на состояние остальных издателей.

Sony в этом году ограничится «рогаликом» Saros за 70 долларов и Wolverine, судьба которого, судя по слитым ранее кадрам, кажется не настолько радужной. Microsoft планирует выпустить Forza Horizon, Fable, Gears of War: E-Day, добавив к этому ремастер Halo. На бумаге звучит круто, однако все мы знаем Xbox, поэтому от успеха до неудачи в данном случае всего один микрошаг.

С другой стороны, есть Electronic Arts с традиционными конвейерными спортивными симуляторами; Ubisoft, пытающая восстать из пекла при помощи ремейка Assassins Creed: Black Flag. Более-менее успешно дела идут у Konami, которая в этом году может выпустить и новый Silent Hill, и Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, а ранее уже отличилась задорным Darwin’s Paradox! Правда, справедливости ради, в данном случае мы наблюдаем совершенно несоизмеримые масштабы.

Секрет успеха

Конечно, Capcom начала регулярно выпускать хитовые проекты с высокими оценками не только сейчас. Уже давно успели выйти ремейки культовых частей Resident Evil. Но в этом году будто бы многое совпало. Каждая игра компании, за исключением Monster Hunter Stories, предлагает законченное одиночное приключение без огромных масштабов, кучи дополнительных квестов и попытки угодить кому угодно, только не геймерам.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Вместо леволиберальной повестки — простые, но цепляющие, как в случае с Pragmata, или забавные, как в случае с Requiem, истории. Вместо бесконечных миров — линейное повествование с большим потенциалом для реиграбельности. Вместо затертых до дыр жанров — Onimusha, которая, к счастью, не стремится быть новым коронованным «сосаликом».

Capcom словно возвращает времена, когда каждая отдельная игра не должна была быть шедевром и новым словом в жанре, размытым на сотни часов. Напротив, компания выпускает проекты, не претендующие во многом на престижные награды, однако дарующие больше эмоций и впечатлений, нежели крупные релизы от «больших корпораций».

Секрет успеха, на мой взгляд, прост. Во-первых, издательство прекрасно понимает, что будет с их франшизами в ближайшие годы. Отсюда проистекают четкие планы по развитию серии Resident Evil с регулярным чередованием ремейков и новых номерных частей.

Автор: Capcom

Поэтому очень редко происходят внезапные переносы, если, конечно, не забывать о катавасии в производстве Pragmata. Хотя даже в этом случае стоит похвалить руководство, ведь условная Microsoft в подобных ситуациях попросту замораживает разработку или отменяет проект.

Во-вторых, как ни странно, Capcom хочет зарабатывать деньги. И удивительно, что не все западные корпорации это понимают. Если японцы выпускают игры с четким расчетом, что Леон понравится женщинам, а Грейс мужчинам, Sony вовсю пытается превратить Джин Грей в некое существо, но точно не супергероиню, вышедшую со страниц комиксов от Marvel.

В-третьих, Capcom в настоящий момент чуть ли не лучше всех в индустрии работает с оптимизацией и общим техническим состоянием видеоигр, во многом за счет собственного движка, который, к сожалению, плохо работает с открытыми мирами (привет, Dragon’s Dogma и Wilds). Но одиночные проекты чувствуют себя прекрасно не только на домашних консолях и ПК, но даже на Nintendo Switch, что можно считать чистой фантастикой!

Заключение

Именно в этом как будто бы и кроется залог успеха. Capcom понимает, что нужно аудитории. И можно бесконечно ругать Monster Hunter: Wilds, но игра показала блистательный старт и огромные продажи, и все еще очень хорошо чувствует себя на азиатском рынке.

Автор: Capcom

Неизвестно, что нас ждет в будущем, но можно смело заявить, что этот год уже точно останется за Capcom. И этому не сможет помешать даже релиз Grand Theft Auto VI.

Изображение в превью:
Автор: Capcom
Источник: Pragmata


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/vozvraschenie-epohi-xbox-360-kak-capcom-stala-glavnym-izdatelem-v-igrovoy-industrii.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Очередная победа над Denuvo: Atomic Heart со всеми DLC взломали через три дня после выхода финального дополнения

В четверг, 16 апреля, состоялся релиз финального DLC для шутера Atomic Heart, дополнение под названием Blood on Crystal завершило...

Коллаборация Overwatch и Diablo 4 возвращается с новыми героями и наградами

Компания Blizzard Entertainment официально раскрыла детали события Overwatch x Hatred's Reckoning, которое продлится с 28 апреля по 18 мая. Автор:...

Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует....

Дэвид Хейтер заявил, что не полностью понимал сюжет Metal Gear во время записи

Актер Дэвид Хейтер, известный по роли Снейка в серии Metal Gear, рассказал, что не до конца понимал сюжет...

Российский Diablo: на ПК и Xbox состоялся релиз игры Bylina

Разработчики из отечественной студии Far-Far Games сообщили о выходе игры Bylina. Проект в настоящий момент доступен только для...

Частный детектив МАУС — нуарный шутер, который умудряется быть и стильным, и по‑настоящему увлекательным

Когда нуар встречается с мультфильмами 1930-х годов — это либо нечто абсурдное, либо нечто совершенно уникальное. «Частный детектив МАУС»...

Очередное достижение: Clair Obscur стала второй игрой в истории, победившей на всех ключевых премиях года

Разработчикам из студии Sandfall покорилось очередное историческое достижение. Их приключенческий проект Clair Obscur: Expedition 33 завоевал 5 ключевых...

Монстры внутри нас порой одерживают верх. Обзор игры «Evil Tonigh».

Если долгое время у человека не происходит перемен в жизни, то у него возникает ложное чувство стабильности, контроля...

Утечка данных о доходах GTA Online объясняет, почему Rockstar не спешит с выпуском GTA 6 на ПК

Студия Rockstar Games столкнулась с серьезной утечкой данных: хакерская группировка ShinyHunters выложила во всеобщий доступ внутреннюю бухгалтерию компании....

Valve выпустила очередное обновление Counter-Strike 2: новые команды, камера и физика гранат

Компания Valve продолжила полировку Counter-Strike 2, выпустив новый патч. Обновление нельзя назвать крупным, однако оно затронуло несколько ключевых...

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил, что ААА-индустрию необходимо срочно спасать

Создатель знаменитой серии Dead Space Глен Скофилд выступил с заявлением, что игровую индустрию, особенно AAA-сектор, необходимо срочно спасать....

Nintendo подтвердила участие в выставке Gamescom 2026

Компания Nintendo официально объявила о возвращении на крупнейшую европейскую игровую выставку Gamescom 2026. «Большая N» стала первым платформодержателем,...

Ubisoft готовится выпустить в июле ремейк на культовую Assassin’s Creed IV: Black Flag

Компания Ubisoft, известная серией игр Assassin's Creed, делает большую ставку на ремейк популярной в начале 2010-х игры Assassin's...

Анонс Dark Engines: средневековый боевой экшен на автомобилях в сеттинге темного фэнтези для ПК

Студия Crashable Studios представила дебютный трейлер проекта Dark Engines — экшена о сражениях на бронированных машинах в декорациях мрачного...

Продажи Heroes of Might and Magic: Olden Era превысили 500 тысяч копий за три дня

Студия Unfrozen отчиталась об успехах стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era после появления в раннем доступе...

Психологический хоррор 8AM временно стал бесплатным в Steam

Вплоть до вечера 27 апреля в Steam можно бесплатно получить игру 8AM, сочетающую в себе жанры психологического хоррора и...

В Steam состоялся релиз бесплатной пиксельной игры Skillwood про добычу разных ресурсов

Разработчик sshulin выпустил в релиз в Steam игру Skillwood. Проект доступен бесплатно всем пользователям платформы. Автор: sshulin Источник:...

Офис Nagoshi Studios в Токио закрыт

Офис Nagoshi Studios, создал которую автор франшизы Yakuza — геймдизайнер Тосихиро Нагоси, — был закрыт. Это можно понять по карточке...

Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на апрель 2026

В сегодняшней подборке звёздное море с урезанными лагунами и доступом к заплыву не для всех, неплохой полигональный зомбипокалипсис...

Masters of Albion вышла в раннем доступе и вызвала споры среди игроков

После неоднозначных проектов последних лет (например, блокчейн-игры Legacy) основоположник жанра симуляторов бога Питер Молиньё рассматривал Masters of Albion...