Жанр run‑n‑gun в ретро-стиле живее всех живых: Обзор Iron Meat

Вот и дотянулись лапы до нашумевшего не так давно проекта. И это оказался тот редкий случай, когда шум вокруг игры оказался оправдан.

Содержание

  • Сюжет
  • Геймплей
  • Отсылки
  • Визуал
  • Музыка и звук
  • Цена вопроса и время в игре
  • Итог

Сюжет

Во-первых, стоит помнить о том, что сюжет в игре носит номинальный характер. По классике жанра изучение внеземной формы жизни пошло по известному маршруту: учёный Юрий Марков попал под влияние инопланетного создания, получившего название «Железное мясо». Дальше всё пошло по известным рельсам.

При содействии учёного пришелец начал атаку на Землю, ассимилируя окружающее пространство и живые организмы. Подобное было продемонстрировано в мультсериале 90-х «Люди Икс», когда персонажи столкнулись с техноорганическим вирусом. Задача по решению этой проблемы ложится на плечи Вадима или Дмитрия (если будете проходить игру в компании с другом). По мере прохождения игроки будут встречать разные результаты взаимодействия пришельца с людьми.

Однако больше информации о природе пришельца, его мотивах или о самом сюжете игроку не дадут. Поэтому, если вы ожидали мало-мальски вменяемого сюжета на манер той же недавней Terminator 2D: No Fate, то вы ошибались. Игра прямолинейна, как палка, но это не то чтобы плохо. Хотя, признаюсь, хотелось бы узнать о вселенной игры побольше. Ведь даже имена персонажей игроку не назвали — пришлось искать информацию в сети.

Завязка

Автор: Retroware

Геймплей

Ответственный за создание этой игры Иван Валерьевич Суворов явно вдохновлялся сразу несколькими творениями как из далёкого прошлого, так и из недалёкого настоящего. Первое, а заодно и главное вдохновение — игра с приставок Contra. Этот проект стал той игрой, которая теперь крепко ассоциируется с жанром Run ‘n’ Gun.

В Iron Meat не стали отходить от истоков и сделали упор на скоротечность и веселье. Несмотря на то что в игре есть уровни сложности, вовсе не стоит ожидать, что на лёгком уровне она не подкинет проблем. Также стоит понимать, что продолжительность у проекта весьма маленькая и пройти его можно спокойно за час-полтора.

Как и в Contra, игрок будет получать разнообразное оружие, сбивая летающие в воздухе специальные капсулы. Надо заметить, разнообразие оружия приятно радует. Изначально у персонажа нечто сродни классическому автомату, но по мере прохождения арсенал будет меняться. Однако учтите: одна смерть — и вы снова бегаете со стандартным вооружением.

В целом для тех, кто застал вышеупомянутую Contra на приставках, эта игра даст возможность ненадолго вернуться в детство. Правда, если вы охотник за достижениями, придётся немного поднапрячься. Плюс, если игрок проходит уровни с высокими оценками, ему в награду выдают новые скины для персонажа.

Отсылки

Игра просто пестрит самыми разными отсылками. Начнём с самых узнаваемых. Босс под названием «Гигахрущ» — из вселенной «Самосбора». Босс представляет собой здание, заражённое инопланетным организмом, так что тут ничего нового. Но сама отсылка к вселенной «Самосбора» приятно удивила.

Для тех, кто не в курсе: эта вселенная зародилась на сайте «Двач», а позже два писателя, Тимур Суворкин и Денис Килесов, написали книгу «Гигахрущ». Далее идёт отсылка к всё ещё популярному, хоть и покойному исполнителю Юрию Клинских, более известному под псевдонимом Хой. Ещё одна отсылка для «олдов» находится в приписке к имени босса «Дальнобой», а именно: «Тихий огонёк твоей души».

Это немного изменённое название трека «Тихий огонёк моей души». Этот трек служил заглавной песней телесериала «Дальнобойщики» с 2001 по 2012 год. Не факт, что это была отсылка, но на одном из уровней я наткнулся на лазерную сетку, которая, вероятно, является отсылкой к франшизе «Обитель зла», в частности к первому фильму.

Визуал

Тут снимаю шляпу в глубоком поклоне уважения. Автор создал по-настоящему приятное пиксельное оформление, которое только подчёркивает атмосферу игры. Отсюда невольно возникает вопрос: как человеку, у которого нет многомиллионных бюджетов, удаётся создать приятную картинку в то время как большие студии выпускают такие игры, от которых глаза начинают кровоточить? Не правда ли, Suicide Squad: Kill the Justice League? Плюс, опять же, автор явно вдохновлялся такими произведениями, как фильм «Нечто» Джона Карпентера, за что ему моё уважение.

Музыка и звук

Если визуальная часть уже сражала наповал, то музыкальная составляющая достойна стоячих аплодисментов. Чего только стоит трек Assault on the Airship (Sky). Олды наверняка на подкорке мозга почувствуют уже давно забытое шуршание от предвкушения добротного забега с отстрелом толп супостатов. Звук также выполнен на уровне. Разное оружие, как и положено, звучит тоже по-разному. Так что небольшой проект и на этом поле уделывает больших игроков.

Цена вопроса и время в игре

А вот тут ситуация не самая лучшая. В обычное время за игру запрашивают цену в 520 рублей. Мною же игра была приобретена на летней распродаже и обошлась в 364 рубля. Но и это не всё. Если брать игру без скидки и с саундтреками, то стоимость возрастёт до 780 рублей.

Прохождение игры и изучение дополнительных режимов заняло 83 минуты… То есть саму игру вполне можно пройти за час, а то и ещё быстрее. Выкладывать за такое содержание 780 рублей, как по мне, всё-таки перебор. Но при наличии скидки в 50% взять всё же рекомендую.

Итог

Добротный представитель жанра с бодрой музыкой, отличной картинкой, но чуток задранным ценником. На распродаже или в подарок фанату жанра — самое то. 7 баллов из 10. Если бы автор чуточку разнообразил геймплей и немного снизил изначальную стоимость игры, то оценка наверняка была бы выше. Автору же мои искренние пожелания успехов в дальнейшем творчестве.

За:

  • Звук
  • Визуал
  • Музыка
  • Геймплей

Против:

  • Цена
  • Сюжет

Конец пути

Автор: Retroware
Изображение в превью:
Автор: Retroware
Источник: Iron Meat


Источник: https://www.ixbt.com/live/games/zhanr-run-n-gun-v-retro-stile-zhivee-vseh-zhivyh-obzor-iron-meat_2.html

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил, что ААА-индустрию необходимо срочно спасать

Создатель знаменитой серии Dead Space Глен Скофилд выступил с заявлением, что игровую индустрию, особенно AAA-сектор, необходимо срочно спасать....

Это вам не Saros. Обзор мобильного рогалика Caves

Пошаговые тактики и рогалики мобильную платформу посещать не забывают. Сочетание этих направлений встречается уже реже, но тоже присутствует....

Очередная победа над Denuvo: Atomic Heart со всеми DLC взломали через три дня после выхода финального дополнения

В четверг, 16 апреля, состоялся релиз финального DLC для шутера Atomic Heart, дополнение под названием Blood on Crystal завершило...

Эрика Исии назвала переход Sucker Punch к формату антологии «смелым шагом»

Эрика Исии, сыгравшая главную роль в экшене Ghost of Yotei, высказалась о решении Sucker Punch развивать серию по...

Возвращение диктатора: представлен первый геймплей Tropico 7

Градостроительный симулятор Tropico 7 обзавелся дебютным тизером игрового процесса. Студия Gaming Minds показала фанатам, как нужно будет руководить...

Сюхэй Ёсида объяснил причину своего ухода с поста главы PlayStation Studios

Бывший президент SIE Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios) Сюхэй Ёсида впервые раскрыл подробности своей перестановки в 2019 году....

Constance — играем против депрессии

Есть такая небольшая метроидвания — Constance. Ну как небольшая, у меня ушло 20 часов на прохождение на 100% (почти)...

Mario Tennis Fever получила обновление с фиксом рейтинговых матчей

Компания Nintendo выпустила патч 1.0.3 для аркадного спортивного симулятора Mario Tennis Fever, устранив один из наиболее раздражающих багов....

Экшн Saros получил гибкую настройку сложности

Через несколько часов после начала прохождения Saros игроки получат доступ к так называемым модификаторам Каркозы. Автор: Housemarque Источник:...

Для Crimson Desert выйдет крупное обновление с настройкой сложности и обновленным инвентарем

Разработчики из корейской студии Pearl Abyss продолжают улучшать ролевую игру Crimson Desert, релиз которой состоялся 20 марта. Уже в...

Официально: предзаказы Grand Theft Auto 6 откроются летом

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ещё раз подтвердил, что долгожданная GTA 6 доберётся до прилавков девятнадцатого ноября. Одновременно...

Продажи Windrose достигли миллиона копий через 6 дней после релиза

Игра Windrose успешно стартовала в сервисе Steam. Разработчики уже отчитались об одном миллионе проданных копий. Проект достиг этой...

Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление к годовщине

Патч 1.5.5 для Clair Obscur: Expedition 33 сосредоточен в первую очередь на косметических изменениях персонажей. Автор: Sandfall Interactive...

Семь кошмаров в одном городе: анонсирована дата выхода ретро-хоррора Intown Nightmares в стиле PS1

Студия 0-Game Studios представила официальный трейлер психологического экшен-хоррора Intown Nightmares, раскрыв точную дату релиза. Проект выйдет на ПК в...

Карьерный рост в преисподней: сегодня на ПК выходит стратегический симулятор менеджмента Sintopia

Сегодня, 16 апреля 2026 года, в магазине Steam выходит Sintopia — проект на стыке симулятора управления и чёрной комедии. Игрокам...

Этим летом Assassin’s Creed официально возвращается с новой частью

Продажи обновленной версии Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced начнутся 9 июля 2026 года. Разработчики из подразделений Ubisoft в Сингапуре,...

Разработчики представили свежие скриншоты фанатского ремейка TES 4: Oblivion

Создатели фанатского ремейка ролевой игры Oblivion, который разрабатывается на движке Skyrim, поделились порцией очередных скриншотов, демонстрирующих, как выглядит...

Жуткая подземка возвращается: в сети появился дебютный трейлер Metro 2039

После длительного затишья студия 4A Games представила новый трейлер следующей части франшизы Metro. Четвертая игра в серии была...

Для Farming Simulator 25 вышло дополнение SKY Agriculture Pack

Список сельскохозяйственного оборудования в симуляторе увеличивается. В рамках партнёрства с компанией SKY Agriculture авторы игры представили новое платное...

Фанаты предположили, что в GTA 6 вернется качалка в стиле GTA San Andreas

Студия Rockstar, возможно, вернется к механике прокачки протагониста через качалку, которая ранее использовалась разработчиками в San Andreas. Об...